Aucun résumé des modifications |
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Dans le menu de l'éditeur, passez la souris sur « Route » puis cliquez sur le choix "Route".</td></tr> | Dans le menu de l'éditeur, passez la souris sur « Route » puis cliquez sur le choix "Route".</td></tr> | ||
<tr style='vertical-align:top; border: 1px solid #1188cc;'><td style='padding:5px;text-align:center;'>[[Fichier:Dessiner_route.png]]<br><br>[[Fichier:Connecter_route_nok.png]]<br>Non raccordé à droite<br><br>[[Fichier:Connecter_route_ok.png]]<br>Raccordé des 2 côtés</td><td style='padding:5px;'>'''Connecter la route'''<br><br> | <tr style='vertical-align:top; border: 1px solid #1188cc; border-bottom:0;'><td style='padding:5px;text-align:center;'>[[Fichier:Dessiner_route.png]]<br><br>[[Fichier:Connecter_route_nok.png]]<br>Non raccordé à droite<br><br>[[Fichier:Connecter_route_ok.png]]<br>Raccordé des 2 côtés</td><td style='padding:5px;'>'''Connecter la route'''<br><br> | ||
Pour créer un segment, faites autant de clic que nécessaire afin de représenter les virages. Une fois le segment tracé, faite un '''double clic''' pour sortir de l'édition.<br> | Pour créer un segment, faites autant de clic que nécessaire afin de représenter les virages. Une fois le segment tracé, faite un '''double clic''' pour sortir de l'édition.<br> | ||
Si vous avez fait trop de points, vous pouvez en supprimer en survolant avec le curseur de la souris le point à supprimer et appuyez sur la touche D du clavier.<br><br> | Si vous avez fait trop de points, vous pouvez en supprimer en survolant avec le curseur de la souris le point à supprimer et appuyez sur la touche D du clavier.<br><br> | ||
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<tr><td colspan='2' style='border:1px solid #1188cc; border-top:0px; padding:50px;'>https://youtu.be/DN2Mv1KKtRw</td></tr> | <tr><td colspan='2' style='border:1px solid #1188cc; border-top:0px; padding:50px;'>https://youtu.be/DN2Mv1KKtRw</td></tr> | ||
<tr style='vertical-align:top; border: 1px solid #1188cc;'><td style='padding:5px;text-align:center;'>[[Fichier:Autoriser_route.png]]</td><td style='padding:5px;'>'''Autoriser les accès'''<br><br> | <tr style='vertical-align:top; border: 1px solid #1188cc; border-bottom:0;'><td style='padding:5px;text-align:center;'>[[Fichier:Autoriser_route.png]]</td><td style='padding:5px;'>'''Autoriser les accès'''<br><br> | ||
Vous devez autoriser ou non les accès entrant et sortant de cette nouvelle route.<br><br> | Vous devez autoriser ou non les accès entrant et sortant de cette nouvelle route.<br><br> | ||
Pensez à vérifier tous les segments rattachés à ce nouveau segment (ici 4 à contrôler + le nouveau).<br> | Pensez à vérifier tous les segments rattachés à ce nouveau segment (ici 4 à contrôler + le nouveau).<br> | ||
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À lire : [[Routes_Nommage|Nommage des routes en France]]</td></tr> | À lire : [[Routes_Nommage|Nommage des routes en France]]</td></tr> | ||
<tr style='vertical-align:top; border: 1px solid #1188cc;'><td style='padding:5px;text-align:center;'>[[Fichier:Routes_Proprietes.png]]</td><td style='padding:5px;'>'''Propriétés d'un segment'''<br><br> | <tr style='vertical-align:top; border: 1px solid #1188cc; border-bottom:0;'><td style='padding:5px;text-align:center;'>[[Fichier:Routes_Proprietes.png]]</td><td style='padding:5px;'>'''Propriétés d'un segment'''<br><br> | ||
Remplissez ces informations en fonction de ce que vous souhaitez obtenir : Une route à double sens de circulation, une voie de parking à sens unique, etc...<br> | Remplissez ces informations en fonction de ce que vous souhaitez obtenir : Une route à double sens de circulation, une voie de parking à sens unique, etc...<br> | ||
Le raccourci clavier pour changer le sens de circulation est la touche R (après avoir sélectionné le segment).<br><br> | Le raccourci clavier pour changer le sens de circulation est la touche R (après avoir sélectionné le segment).<br><br> | ||
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* Les points de géométries. Deux types de points géométriques sont disponibles : | * Les points de géométries. Deux types de points géométriques sont disponibles : | ||
** Les points principaux, ceux qui donnent la géométrie actuelle du segment. Dans l’exemple il y en a 4. Un point de géométrie principal peut être supprimé en pointant la souris dessus (la flèche de la souris devient une croix fléchée), puis touche D du clavier. | ** Les points principaux, ceux qui donnent la géométrie actuelle du segment. Dans l’exemple il y en a 4. Un point de géométrie principal peut être supprimé en pointant la souris dessus (la flèche de la souris devient une croix fléchée), puis touche D du clavier. | ||
** Les points secondaires. Ils sont à mi-chemin entre 2 points principaux. Ils n’interviennent pas dans la géométrie mais peuvent être sélectionnée puis déplacés afin de créer de nouveaux points principaux et donc de modifier la forme du segment. Dans l’exemple il y en a | ** Les points secondaires. Ils sont à mi-chemin entre 2 points principaux. Ils n’interviennent pas dans la géométrie mais peuvent être sélectionnée puis déplacés afin de créer de nouveaux points principaux et donc de modifier la forme du segment. Dans l’exemple il y en a 4. | ||
[[Fichier:Dessiner_route.png|center]] | [[Fichier:Dessiner_route.png|center]] |
Dernière version du 1 août 2022 à 09:37
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ÉDITION - PREMIERS PAS
1. CRÉER UNE ROUTE
Tracer une route Raccourci clavier : I | |
Non raccordé à droite Raccordé des 2 côtés | Connecter la route Pour créer un segment, faites autant de clic que nécessaire afin de représenter les virages. Une fois le segment tracé, faite un double clic pour sortir de l'édition. |
Autoriser les accès Vous devez autoriser ou non les accès entrant et sortant de cette nouvelle route.
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Nommer la route Une fois le segment créé, il faut renseigner le nom de la ville et le nom de la rue. | |
Propriétés d'un segment Remplissez ces informations en fonction de ce que vous souhaitez obtenir : Une route à double sens de circulation, une voie de parking à sens unique, etc... | |
2. MODIFIER UNE ROUTE EXISTANTE
Important
Sauf si la voie n'existe plus, il ne faut pas effacer un segment. En effet, les segments comportent de précieuses informations non visibles, notamment les vitesses moyennes qui servent à calculer les temps de trajet. Il faut donc les recycler.
Ci-dessous vous trouverez les bonnes méthodes pour réutiliser les segments.
Redéfinir la géométrie
Il arrive qu’il soit nécessaire de modifier la géométrie d’un segment, par exemple après une mise à jour de l’image satellite alors que le segment avait été tracé approximativement. Trois éléments permettent de jouer sur la géométrie :
- Les extrémités A et B du segment. Dans l’exemple ci-dessous, seul le point B est manipulable. Si vous déplacez le point A, vous déconnecterez le segment. Dans ce cas, il faut déplacer l’intersection elle-même.
- Les intersections au niveau des points A et B. Dans l’exemple ci-dessous, la seule intersection se situe au point A. Pour la déplacer, il faut de désélectionner le segment puis cliquer sur le point d’intersection et enfin le déplacer.
- Les points de géométries. Deux types de points géométriques sont disponibles :
- Les points principaux, ceux qui donnent la géométrie actuelle du segment. Dans l’exemple il y en a 4. Un point de géométrie principal peut être supprimé en pointant la souris dessus (la flèche de la souris devient une croix fléchée), puis touche D du clavier.
- Les points secondaires. Ils sont à mi-chemin entre 2 points principaux. Ils n’interviennent pas dans la géométrie mais peuvent être sélectionnée puis déplacés afin de créer de nouveaux points principaux et donc de modifier la forme du segment. Dans l’exemple il y en a 4.
Couper un segment en 2
Il suffit pour cela de créer un segment à l'endroit où vous souhaitez réaliser la coupure afin de créer une intersection, ensuite supprimez-le.
Supprimer un nœud non nécessaire
Lorsque 2 segments ont les mêmes propriétés (nom de ville, nom de rue, type, élévation, vitesse, etc...), il faut les réunir afin d'en former qu'un seul. Pour cela 2 solutions :
- Cliquez sur le nœud à supprimer et appuyez sur la touche SUPPR du clavier.
- Sélectionnez les 2 segments. Le symbole du pont apparaîtra sur l'éditeur. Cliquez dessus pour lier les segments. Ensuite, changez l'élévation à 0 (Ground) si nécessaire. Dans les 2 cas, vous pouvez également supprimer le point avec la touche D.
Créer un lieu Dans le menu de l'éditeur, passez la souris sur « Lieu » puis choisissez une catégorie et enfin le type « Point » ou « Zone ». | |
Positionner l’accès au lieu Par défaut, le point d’entrée du lieu correspond au centre du polygone pour un POI « Zone » et confondu au point pour un POI « Point ». | |
Nommer le lieu Une fois le lieu créé, il faut le nommer afin qu’il puisse être trouvé dans le moteur de recherche de l’appli, de la Livemap et de WME. | |
Lieux particuliers Certains lieux ont des critères de représentation, de nommage ou des attributs spécifiques. Il convient donc de lire la rubrique les concernant.
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Créer un lieu de type Zone | |
Créer un lieu de type Point |
Les lieux existants sur la carte peuvent être faux ou incomplets. Il suffit de sélectionner le lieu à modifier et vous aurez exactement les mêmes possibilités que lors de la création d’un lieu. Vous pourrez donc :
- Renseigner les informations manquantes,
- Repositionner le point d’entrée,
- Refaire la géométrie du lieu
- Changer la catégorie
- Etc...
Dernière révision, le 1/08/2022 par InstantT