No edit summary |
No edit summary |
||
Line 24: | Line 24: | ||
<tr> | <tr> | ||
<th>Кнопка</th> | <th>Кнопка</th> | ||
<th>Гарячі | <th>Гарячі клавіші</th> | ||
<th>Тип</th> | <th>Тип</th> | ||
<th>Швидкість</th> | <th>Швидкість</th> |
Revision as of 19:37, 8 May 2019
Додаток до Monkey script
Допомогає швидко, за шаблоном заповнити атрибути обраних сегментів
Оберіть сегменти. В панелі ліворуч з'явиться контрол, який дозвляє швидко, за шаблоном, позначити такі атрибути сегментів: швидкість, належність до НП наявність підказки про фари, блокування сегменту:
Кнопка | Гарячі клавіші | Тип | Швидкість | Місто | Властивості | Блокування |
---|---|---|---|---|---|---|
P5 | Alt+1 | паркінг | 5 км/г | автоматично | — | — |
Pr20 | Alt+2 | двір | 20км/г | автоматично | — | — |
Pr50 | Alt+3 | двір | 50км/г | автоматично | — | — |
St50 | Alt+4 | стріт | 50км/г | автоматично | — | — |
PR50 | Alt+5 | праймарі | 50км/г | автоматично | — | 2 |
OR | Alt+6 | off-road | 90км/г | поза НП | Потребує увімкнених фар | — |
Pr90 | Alt+7 | двір | 90км/г | поза НП | Потребує увімкнених фар | — |
St90 | Alt+8 | стріт | 90км/г | поза НП | Потребує увімкнених фар | — |
PR90 | Alt+9 | праймарі | 90км/г | поза НП | Потребує увімкнених фар | 2 |
Алгоритм роботи автоматичного визначення населеного пункту
Населений пункт визначається за приєднаними сегментами:
- пошук ведеться в тому порядку, в якому ви обирали сегменти;
- для кожного сегмента шукаємо сегменти з яким є з'єднання;
- якщо якийсь з цих сегментів має вказане місто, то вважаємо що ми знайшли потрібний НП, та зупиняємо пошук;
- якщо перший обраний сегмент має НП, то саме цей НП буде обрано для всіх інших сегментів;
- якщо до всіх обраних сегментов приєднані сегменти без НП, то НП не буде визначено;