Створення POI: Difference between revisions View history

No edit summary
 
(18 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
Для комфортної роботи нам знадобиться скрипт [[Додатки та скрипти до WME#WME Place Interface Enhancements|Place Interface Enhancements]], в якому вибираємо категорії, що ми часто використовуємо.
Для комфортної роботи нам знадобиться скрипт [[Додатки та скрипти до WME#WME Place Interface Enhancements|Place Interface Enhancements]], в якому вибираємо категорії, що ми часто використовуємо.
[[File:PIE 0.png|center|frameless]]


# Створити плейс потрібної категорії (налаштування категорій робиться у скрипті [[Додатки та скрипти до WME#WME Place Interface Enhancements|Place Interface Enhancements]])  
# Створити плейс потрібної категорії (налаштування категорій робиться у скрипті [[Додатки та скрипти до WME#WME Place Interface Enhancements|Place Interface Enhancements]])[[File:Create POI 1.png|center|frameless]]
# Додати точку в’їзду/виїзду.
# Додати точку в’їзду/виїзду.[[File:Create POI 2.png|center|frameless]]
# Круглий маркер, який з’явився в результаті, спозиціонувати так, щоб лінія, яка виходить з точки, “притяглась” до тієї позиції на сегменті, яка буде реальною точкою фінішу маршруту до POI. Точку за межі будівлі зазвичай не виносимо, крім випадків, коли немає змоги її правильно спозиціонувати.
# Круглий маркер, який з’явився в результаті, спозиціонувати так, щоб лінія, яка виходить з точки, “притяглась” до тієї позиції на сегменті, яка буде реальною точкою фінішу маршруту до POI. Точку за межі будівлі зазвичай не виносимо, крім випадків, коли немає змоги її правильно спозиціонувати.[[File:Create POI 3.png|center|frameless]]
# Змінити категорію на потрібну, якщо ви її спочатку задали невірно (в нашому прикладі ми малюємо школу).
# Змінити категорію на потрібну, якщо ви її спочатку задали невірно (в нашому прикладі ми малюємо школу).
# В полі «назва» написати назву з великої літери (наприклад, «Школа», або “ЗОШ” без значків № та інших спеціальних символів).
# В полі «назва» написати назву з великої літери (наприклад, «Школа», або “ЗОШ” без значків № та інших спеціальних символів).[[File:Create POI 4.png|center|frameless]]
# Заповнити поле “адреса” - вказати назву вулиці та номер будинку.
# Заповнити поле “адреса” - вказати назву вулиці та номер будинку.[[File:Create POI 5.png|center|frameless]]
# Натиснути “застосувати” та зберегти редагування мапи.
# Натиснути “застосувати” та зберегти редагування мапи.[[File:Create POI 6.png|center|frameless]]
# Якщо адреса неповна - немає номеру будинку, вулиці, тощо, переходимо до пункту 11, і на цьому створення POI закінчено.
# Якщо адреса неповна - немає номеру будинку, вулиці, тощо, переходимо до пункту 11, і на цьому створення POI закінчено.
# Якщо адреса повна, треба створити точку POI. Скрипт “Address Point Helper” допоможе нам зробити це швидко. Налаштування скрипта такі: Після цього з’явиться круглий маркер, що в назві має номер будинку. Перевірте, для точки POI категорія повинна бути «Інше/контур будівлі».
# Якщо адреса повна, треба створити точку POI. Скрипт “Address Point Helper” допоможе нам зробити це швидко. Налаштування скрипта такі: [[File:Create POI 7.png|center|frameless]]Скрипт додає кнопки "'''Створити точку'''" та "'''Створити АТ'''".  Натискаємо "'''Створити точку'''"[[File:Create POI 8.png|center|frameless]]  Після цього з’явиться круглий маркер, що в назві має номер будинку. Перевірте, для точки POI категорія повинна бути «Інше/контур будівлі».[[File:Create POI 9.png|center|frameless]]
# Останнім кроком треба створити адресну точку - АТ. З’явиться трикутник в межах створеного плейсу <blockquote>''<small>Зауваження: Якщо номер будинку має в складі літеру чи дріб – АТ не створюється. Переходимо до пункту 11</small>''</blockquote>
# Останнім кроком треба створити адресну точку - АТ. [[File:Create POI 10.png|center|frameless]] З’явиться трикутник в межах створеного плейсу[[File:Create POI 11.png|center|frameless]] <blockquote>''<small>Зауваження: Якщо номер будинку має в складі літеру чи дріб – АТ не створюється. Переходимо до пункту 11</small>''</blockquote>
# Заблокувати. Зазвичай для POI L2.
# Заблокувати. Зазвичай для POI L2.
# Зберегти редагування.
# Зберегти редагування.


====== Чому потрібно стільки дій? ======
====== Чому потрібно стільки дій? ======
* <u>Створивши плейс</u>, ми дали можливість шукати в додатку POI за назвою “Школа”.
* <u>Створивши плейс</u>, ми дали можливість шукати в додатку POI за назвою “Школа”. Працює автопошук.


* <u>Створивши точку POI (круглий маркер)</u>, ми дали можливість шукати POI за адресою.
* <u>Створивши точку POI (круглий маркер)</u>, ми дали можливість шукати POI за адресою. Працює автопошук.
* <u>Створивши адресну точку АТ (трикутник)</u>, ми скорегували адресу з пошуковою системою Гугла.
* <u>Створивши АТ (трикутник)</u>, ми створили адресну точку та скорегували точку фінішу з пошуковою системою Гугла. Не працює автопошук, тільки пошук по натисканню на Enter після набору повної адреси.
 
'''''Увага!!!  Для пошуку адреси достатньо тільки АТ, але, чому цього не достатньо : -)'''''
# '''''Як що не додати точку POI або плейс, пошук можливий тільки після введення повної адреси і натиснення на Enter, Waze в цьому разі не буде "підказувати" адресу в автопошуку.'''''
# '''''Додавання номеру будинку в поле "назва"  плейса або точки дає можливість (окрім підказок автопошуку) шукати адреси з літерами чи дробні (25/14; 2А, тощо)'''''
# '''''Тільки через плейс або точку можна шукати "Школа 5" або "Лікарня 20".'''''
 
  [[Головна сторінка]] > [[Приклади оформлення]] > [[Створення POI]]
 
[[Category:Україна]]
[[Category:Редагування мапи]]

Latest revision as of 20:15, 3 September 2019

Для комфортної роботи нам знадобиться скрипт Place Interface Enhancements, в якому вибираємо категорії, що ми часто використовуємо.

  1. Створити плейс потрібної категорії (налаштування категорій робиться у скрипті Place Interface Enhancements)
  2. Додати точку в’їзду/виїзду.
  3. Круглий маркер, який з’явився в результаті, спозиціонувати так, щоб лінія, яка виходить з точки, “притяглась” до тієї позиції на сегменті, яка буде реальною точкою фінішу маршруту до POI. Точку за межі будівлі зазвичай не виносимо, крім випадків, коли немає змоги її правильно спозиціонувати.
  4. Змінити категорію на потрібну, якщо ви її спочатку задали невірно (в нашому прикладі ми малюємо школу).
  5. В полі «назва» написати назву з великої літери (наприклад, «Школа», або “ЗОШ” без значків № та інших спеціальних символів).
  6. Заповнити поле “адреса” - вказати назву вулиці та номер будинку.
  7. Натиснути “застосувати” та зберегти редагування мапи.
  8. Якщо адреса неповна - немає номеру будинку, вулиці, тощо, переходимо до пункту 11, і на цьому створення POI закінчено.
  9. Якщо адреса повна, треба створити точку POI. Скрипт “Address Point Helper” допоможе нам зробити це швидко. Налаштування скрипта такі:
    Скрипт додає кнопки "Створити точку" та "Створити АТ". Натискаємо "Створити точку"
    Після цього з’явиться круглий маркер, що в назві має номер будинку. Перевірте, для точки POI категорія повинна бути «Інше/контур будівлі».
  10. Останнім кроком треба створити адресну точку - АТ.
    З’явиться трикутник в межах створеного плейсу

    Зауваження: Якщо номер будинку має в складі літеру чи дріб – АТ не створюється. Переходимо до пункту 11

  11. Заблокувати. Зазвичай для POI L2.
  12. Зберегти редагування.
Чому потрібно стільки дій?
  • Створивши плейс, ми дали можливість шукати в додатку POI за назвою “Школа”. Працює автопошук.
  • Створивши точку POI (круглий маркер), ми дали можливість шукати POI за адресою. Працює автопошук.
  • Створивши АТ (трикутник), ми створили адресну точку та скорегували точку фінішу з пошуковою системою Гугла. Не працює автопошук, тільки пошук по натисканню на Enter після набору повної адреси.

Увага!!! Для пошуку адреси достатньо тільки АТ, але, чому цього не достатньо : -)

  1. Як що не додати точку POI або плейс, пошук можливий тільки після введення повної адреси і натиснення на Enter, Waze в цьому разі не буде "підказувати" адресу в автопошуку.
  2. Додавання номеру будинку в поле "назва" плейса або точки дає можливість (окрім підказок автопошуку) шукати адреси з літерами чи дробні (25/14; 2А, тощо)
  3. Тільки через плейс або точку можна шукати "Школа 5" або "Лікарня 20".
 Головна сторінка > Приклади оформленняСтворення POI