WME Tipps und Tricks: Unterschied zwischen den Versionen Versionsgeschichte

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==Bearbeitung ohne Anzeige der Straßen==
Du kannst Straßen und Kreuzungen auch bearbeiten, wenn die Anzeige in der Straßen-Ebene ausgeschaltet ist. Wenn der Luftbild-Layer angeschaltet ist, siehst Du immer noch die Karte. Wenn Du über die verborgenen Straßen fährst mit der Maus leuchten diese auf. Das Gleiche gilt für Kreuzungen. So kannst Du zum Beispiel bequem Straßen an die Karte anpassen oder die GPS-Punkte, wenn der GPS-Layer angeschaltet ist
==Geometrie-Punkte schnell entfernen==
Wenn ein Segment ausgewählt ist, bewege die Maus auf die Straße, um die Geometrie-Punkte sichtbar zu machen. Wenn Du einen der Punkte mit der Maus berührst kannst Du ihn mit der Taste [D] löschen. Wenn Du die [D]-Taste gedrückt hältst, kannst Du mit der Maus einfach der Straße entlang fahren, um alle Geometrie-Punkte zu löschen. Dies funktioniert auch bei POI, die als Fläche angelegt sind und bei Kartenkommentaren.
==Straßen ohne Namen und Stadt erfassen==
 
*Um Straßen ohne Stadt und Straßennamen zu erfassen, musst Du das Kontrollkästchen "Ohne" für diese Felder benutzen. In Deutschland bekommen alle Straßensegmente einen Gemeindenamenseintrag! Einzige Ausnahme bilden die Bundesautobahnen und daran anschließende Rampen für Auf- und Abfahrten der BAB.
*Neu gezeichnete Straßen können zwar gespeichert werden, bleiben aber rot auf der Karte und werden nicht auf der App erscheinen oder fürs Routing in Betracht gezogen.
*Eine neu gezeichnete Straße darf nicht mit sich selbst verbunden werden, Du musst ein zusätzliches Segment oder eine Kreuzung hinzufügen. Ansonsten kann es zu Fehlern beim Berechnen von Routen kommen.
 
==Geometrie Änderungen bei Mehrfach-Auswahl==
Du kannst auch mehrere Straßen auswählen und die Geometrie verändern. Fahre einfach mit der Maus auf die Straße, die Du gerade verändern möchtest. Die Auswahl der anderen Straßen bleibt bestehen.
==Verschieben von Segmenten über die Grenze des Möglichen==
Wenn Du das Ende eines Segments zuweit von seinem Start- oder Endpunkt aus verschiebst, wird die Fehlermeldung erscheinen: Das markierte Element wurde über die zulässige Distanz hinaus verschoben. Bitte prüfen und erneut versuchen."
 
Möglichkeiten um dies zu umgehen:
 
*Verschiebe das Segment nur ein wenig und speichere zwischendurch.
*Teile das Segment in mehrere Teile auf.
*Zeichne ein neues Segment, dieses kannst Du so weit in die Länge ziehen, wie Du willst.
 
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==Städte-Polygone==
Die Städte-, Orts- oder City Polygone enthalten oder umfassen ca. 90-95% aller Straßen, denen der gleiche Stadtname zugeordnet ist. Waze entfernt etwa 5-10% der farbigen Fläche im WME, um grössere Überlappungen zu vermeiden und eine saubere Darstellung zu gewährleisten.
 
Bei der Benennung von neuen Segmenten beträgt der Radius 25 Kilometer zum bestehenden Polygon. Wird ein bereits existierender Stadtname weiter als 25 Kilometer entfernt hinzugefügt erscheint die Meldung: "Die markierte Straße ist zu weit von der zugehörigen Stadt entfernt."
 
 
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2021, 22:28 Uhr

Bearbeitung ohne Anzeige der Straßen

Du kannst Straßen und Kreuzungen auch bearbeiten, wenn die Anzeige in der Straßen-Ebene ausgeschaltet ist. Wenn der Luftbild-Layer angeschaltet ist, siehst Du immer noch die Karte. Wenn Du über die verborgenen Straßen fährst mit der Maus leuchten diese auf. Das Gleiche gilt für Kreuzungen. So kannst Du zum Beispiel bequem Straßen an die Karte anpassen oder die GPS-Punkte, wenn der GPS-Layer angeschaltet ist

Geometrie-Punkte schnell entfernen

Wenn ein Segment ausgewählt ist, bewege die Maus auf die Straße, um die Geometrie-Punkte sichtbar zu machen. Wenn Du einen der Punkte mit der Maus berührst kannst Du ihn mit der Taste [D] löschen. Wenn Du die [D]-Taste gedrückt hältst, kannst Du mit der Maus einfach der Straße entlang fahren, um alle Geometrie-Punkte zu löschen. Dies funktioniert auch bei POI, die als Fläche angelegt sind und bei Kartenkommentaren.

Straßen ohne Namen und Stadt erfassen

  • Um Straßen ohne Stadt und Straßennamen zu erfassen, musst Du das Kontrollkästchen "Ohne" für diese Felder benutzen. In Deutschland bekommen alle Straßensegmente einen Gemeindenamenseintrag! Einzige Ausnahme bilden die Bundesautobahnen und daran anschließende Rampen für Auf- und Abfahrten der BAB.
  • Neu gezeichnete Straßen können zwar gespeichert werden, bleiben aber rot auf der Karte und werden nicht auf der App erscheinen oder fürs Routing in Betracht gezogen.
  • Eine neu gezeichnete Straße darf nicht mit sich selbst verbunden werden, Du musst ein zusätzliches Segment oder eine Kreuzung hinzufügen. Ansonsten kann es zu Fehlern beim Berechnen von Routen kommen.

Geometrie Änderungen bei Mehrfach-Auswahl

Du kannst auch mehrere Straßen auswählen und die Geometrie verändern. Fahre einfach mit der Maus auf die Straße, die Du gerade verändern möchtest. Die Auswahl der anderen Straßen bleibt bestehen.

Verschieben von Segmenten über die Grenze des Möglichen

Wenn Du das Ende eines Segments zuweit von seinem Start- oder Endpunkt aus verschiebst, wird die Fehlermeldung erscheinen: Das markierte Element wurde über die zulässige Distanz hinaus verschoben. Bitte prüfen und erneut versuchen."

Möglichkeiten um dies zu umgehen:

  • Verschiebe das Segment nur ein wenig und speichere zwischendurch.
  • Teile das Segment in mehrere Teile auf.
  • Zeichne ein neues Segment, dieses kannst Du so weit in die Länge ziehen, wie Du willst.


Städte-Polygone

Die Städte-, Orts- oder City Polygone enthalten oder umfassen ca. 90-95% aller Straßen, denen der gleiche Stadtname zugeordnet ist. Waze entfernt etwa 5-10% der farbigen Fläche im WME, um grössere Überlappungen zu vermeiden und eine saubere Darstellung zu gewährleisten.

Bei der Benennung von neuen Segmenten beträgt der Radius 25 Kilometer zum bestehenden Polygon. Wird ein bereits existierender Stadtname weiter als 25 Kilometer entfernt hinzugefügt erscheint die Meldung: "Die markierte Straße ist zu weit von der zugehörigen Stadt entfernt."


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