Editor mapy (WME): Rozdiel medzi revíziami Zobraziť históriu

(→‎Permalink: + permalink video)
(upd. img.)
 
(50 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
Editor mapy Waze (WME) je webová aplikácia, v ktorej je možné upravovať (editovať) mapové podklady slúžiace pre mobilnú navigačnú aplikáciu Waze. Mapu môže editovať každý zaregistrovaný člen komunity Waze.
[[Súbor:editorSK.png|240px|vpravo]]
[https://www.waze.com/sk/editor/ '''Editor mapy Waze'''] (WME) je webová aplikácia, v ktorej je možné upravovať (editovať) mapové podklady pre [[Mobilná aplikácia|mobilnú aplikáciu Waze]].


== História Waze mapy na Slovensku ==
Mapu môže editovať každý zaregistrovaný člen komunity Waze.


Všetky cesty a mapové informácie, ktoré sú obsiahnuté v mape, boli od základov vytvorené jednotlivými užívateľmi, ktorí zaznamenali svoje jazdy v mobilnej aplikácii (tento proces sa nazýva [[valcovanie]]) a následne ich upravili a doladili pomocou editora mapy, kde je ich polohu možné porovnať s leteckými snímkami, ktoré územie Slovenska pokrývajú.
==História Waze mapy na Slovensku==


== Prihlásenie ==
Všetky cesty a mapové informácie, ktoré sú obsiahnuté v mape, boli od základov vytvorené jednotlivými užívateľmi, ktorí zaznamenali svoje jazdy v mobilnej aplikácii (tento proces sa nazýva [[valcovanie]]) a následne ich upravili a doladili pomocou editora mapy, kde je možné ich polohu zosúladiť s podkladovou satelitnou mapou (Google map).


WME editor je v súčasnej dobe oficiálne podporovaný iba v prehliadači Chrome. Môže, ale nemusí, fungovať aj v iných prehliadačoch. Aktuálne nie je žiadna podpora, ktorá by riešila problémy, ktoré v nich môžu nastať.
==Prihlásenie==


Do editora sa prihlásite na domovskom portáli Waze nasledujúcím spôsobom:
WME editor je odskúšaný na prehliadačoch Chrome, Firefox a Opera. Oficiálne je podporovaný  prehliadač Chrome. Môže, ale nemusí, fungovať aj v iných prehliadačoch. Aktuálne nie je žiadna podpora, ktorá by riešila problémy, ktoré v nich môžu nastať.
 
Do editora sa prihlásite na domovskom portáli Waze nasledujúcim spôsobom:


#Navštívte stránku [http://www.waze.com www.waze.com]
#Navštívte stránku [http://www.waze.com www.waze.com]
#Na domovskej stránke sa po kliknutí na odkaz Login v pravom hornom rohu prihláste pomocou prihlasovacích údajov, ktoré ste zadali pri aktivácii do klientskej aplikácie.
#Zvoľte odkaz '''Live Map''' v hornej navigačnej lište.
#Zvoľte odkaz "Live Mapa" (Live Map) v hornej navigačnej lište.
#A následne kliknite na tlačítko [[Súbor:Edit WME.jpg|35px|Upraviť mapu]] '''Upraviť mapu''' (Edit the Map), ktorý je v pravom dolnom rohu mapy.
#A následne kliknite na odkaz "Upraviť mapu" (Update Map), ktorý je v ľavom rohu zobrazenej mapy.


Ak ste prihlásený, vaša obrazovka by mala vypadať asi takto:
Keď sa na úvodnom okne prihlásite s údajmi, ktoré ste zadali počas aktivácie mobilnej aplikácie Waze, vaša obrazovka by mala vypadať asi takto:
<center>[[File:Wme_sample_post_login.jpg|700px|Wme1 sample post login.jpg]]</center><br/>
<center>[[File:WME_SK_window.png|800px|Editor WME]]{{popis|Okno editora s popisom ovládacích prvkov}}</center>


== Predtým než začnete ==
==Predtým než začnete==


Pred začatím vlastnej editácie sa uistite, že ste si dôkladne preštudovali túto stránku a tiež stránky [[Dobré rady na úvod]] a [[Školenie pre začínajúcich editorov]].
Pred začatím vlastnej editácie sa uistite, že ste si dôkladne preštudovali túto stránku a tiež stránky [[Dobré rady na úvod]] a [[Školenie pre začínajúcich editorov]].


== Play Mode alebo skúška na nečisto ==
==Cvičný režim (Practice mode)==
 
WME má integrovaný '''cvičný režim''', kde si môžete vyskúšať takmer všetky funkcie, ktoré editor ponúka, iba tu nie je možné vykonané zmeny uložit. Režim sa zobrazí na úvodnej stránke WME, keď nie ste prihlásený.<br />
Cvičný režim je neoceniteľnou pomôckou pre nových užívateľov, ktorí si bez obáv z poškodenia funkčnej mapy môžu vyskúšať, ako správne pridať a pripojiť nové segmenty, pomenovať ich, povoliť alebo zakázať odbočenie, alebo vytvoriť kruhový objazd a vedľa zakresliť rieku.
<center>[[File:WME vitajte.png|400px]]</center><br />
 
==Editovateľné oblasti==
[[File:Editable area skinny.png|220px|right]]
Vaše '''editovateľné oblasti''' (EA) sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:
 
*ciest, ktoré ste prejazdili so zapnutou aplikáciou Waze,
*oblastí v určitej vzdialenosti od ciest, kde ste jazdili so zapnutým Waze. Vzdialenosť (šírka koridoru) závisí na vašej [[%C5%A0kolenie_pre_za%C4%8D%C3%ADnaj%C3%BAcich_editorov#.C3.9Arovne_editorov_a_zamykanie_objektov|úrovni editora]],
*oblasti kde vám boli pridelené práva [[Area Managers na Slovensku|Správcu oblasti (AM)]].
 
Všetky vaše jazdy s Waze sa zaznamenávajú, bez ohľadu na to či jazdíte s navigovaním do cieľa, alebo bez. Bezprostredne po skončení cesty sa jazda zapíše do vašej histórii jázd. V editore vašu jazdu môžete zobraziť na mape kliknutím na príslušnú položku na karte '''''Jazdy''''', ktorú nájdete v ľavom menu. Každá jazda a jej editovateľná oblasť má expiračnú dobu '''tri mesiace'''. Po vypršaní tejto lehoty tu už nie je možné editovať žiadne mapové objekty.


WME má integrovaný skúšobný režim umožňujúcí vyskúšať si takmer všetky funkcie, ktoré editor ponúka, iba tu nie je možné vykonané zmeny uložit. Režim se nazýva "Play Mode" a je možné sa do neho dostať na úvodnej stránke WME, keď nie ste prihlásený.<br/>
Niektoré segmenty ciest môžu byť vo vašej editovateľnej oblasti uzamknuté, viď [[%C5%A0kolenie_pre_za%C4%8D%C3%ADnaj%C3%BAcich_editorov#.C3.9Arovne_editorov_a_zamykanie_objektov|zamykanie objektov]].
Play Mode je neoceniteľnou pomôckou pre nových užívateľov, ktorí si bez obáv z poškodenia funkčnej mapy môžu vyskúšať ako správne pridať a pripojiť nové segmenty, pomenovať ich, povoliť alebo zakázať odbočenie alebo vytvoriť kruhový objazd a vedľa zakresliť rieku.
<center>[[File:Wme_login_splash_screen.png|700px]]</center><br/>


== Editovateľné oblasti (Editable Area) ==
==Základy práce v editore==  


Vaše editovateľné oblasti sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:
Editor mapy bol vytvorený na intuitívne používanie bez dlhých návodov, ale dovoľte popísať niektoré základné operácie:


*oblastí v určitej vzdialenosti od akéhokoľvek miesta, kde ste jazdili so zapnutým Waze v priebehu predchádzajúcich troch mesiacov. Vzdialenosť (šírka koridoru) závisí na vašej [[Editing ranks|úrovni editora]].
*Ak chcete vytvoriť nový objekt kliknite na príslušnú ikonu v nástrojovej lište:<br>
*oblasti kde vám boli pridelené práva [[Area Managers na Slovensku|Správcu oblasti (AM)]].
{|
|-
| [[File:cesta_icon.png|30px]]'''Cesta'''
|-
| Vytvoriť cestu kliknite na mapu prvý uzol, potom klikajte nasledujúce a posledný ukončíte dvojklikom. Vytvoriť kruhový objazd kliknite do mapy na stred kruhového objazdu a posuňte myšou do strany až na okraj kruhového objazdu, kde znovu kliknite, čím sa ukončí vytváranie. Kruhový objazd vytvárajte cez pripravené prípojné cesty.
|-
| [[File:miesta_icon.png|30px]]'''Miesto'''
|-
| Vytvoriť miesto (Place) vyberte príslušnú kategóriu a zvoľte bod, alebo plochu a kliknite do mapy, čím vznikne objekt. Pri ploche upravte geometrické uzly.
|-
| [[File:poznamka_icon.png|30px]]'''Poznámka v mape'''
|-
| Editačné poznámky, ktoré sa v navigačnej aplikácii nezobrazia.
|}
<br>
 
*Každý objekt má svoje '''vlastnosti''', ktoré sa po jeho vybratí zobrazujú v menu na ľavej strane. Pred uložením je potrebné vyplniť niektoré všeobecné vlastnosti.
*Po skončení editovania kliknite na tlačítko '''Uložiť''' [[File:ulozit_icon.png|50px]].
 
Môžete tiež modifikovať existujúce mapové objekty, keď kliknete na objekt a upravíte jeho polohu, tvar alebo vlastnosti. Všetky zmeny uložíte do mapy pomocou tlačítka '''Uložiť''' [[File:ulozit_icon.png|50px]]. Objekt vymažete tlačítkom '''Odstrániť''' [[File:kos_icon.png|30px]]. Tlačítka '''Späť''' [[File:spat_icon.png|30px]] a '''Znovu''' [[File:znovu_icon.png|30px]] slúžia na vrátenie alebo obnovenie jednotlivých operácií pred ich uložením.
 
Viac v [[Rýchla príručka pre editora|Rýchlej príručke pre editora]].
 
==Vrstvy==
 
Vrstvy sú priehľadné prekrytia na podkladovej mape. Pomocou tlačítka '''Vrstvy''' [[File:vrstvy_icon.png|30px]] otvoríte zoznam vrstiev, kde môžete zaškrtnutím zobraziť alebo skryť jednotlivé vrstvy. Pre viac informácií pozrite stránku [[Vrstvy]].
 
==Nastavenia==
 
Po kliknutí na kartu '''Nastavenia''' v ľavom menu môže užívateľ nastaviť niektoré<br><br>
 
'''Rozšírené predvoľby''':
 
*Zakresliť nové segmenty ako obojsmerné - zaškrtnutím voľby budú nové cestné segmenty vytvárané obojsmerné, inak len jednosmerné
*Zakresliť nové segmenty s odbočením na všetky smery - po zaškrtnutí budú mať nové cestné segmenty umožnené odbočenie na všetky smery, tzn. všetky šípky odbočenia zelené, inak červené
*Označiť len na prázdnom výbere - zaškrtnutím budete môcť označiť vždy len jeden objekt, inak aj multivýber. Táto voľba chráni editora pred nechcenou zmenou viacerých objektov naraz.<br>
 
'''Jednotky''' - voľba zobrazovania jednotiek.<br>
 
'''Regióny''' - pre Slovensko je dopručené "Svet".<br>
 
'''Jazyk''' - Slovenčina.<br>


== Korekcia posunutej podkladovej mapy ==
'''Odbočovacie šípky''' - môžete nastaviť natiahnutie alebo spriehľadnenie šípok odbočenia.<br>


Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých územiach oproti skutočnosti mierne posunutá. Je to preto že satelit fotí povrch zeme z veľkej výšky a nie vždy presne kolmo k stredu zeme. To znamená, že fotí pod uhlom, čím na snímkach vznikajú niektoré nepresnosti. Posunutie môže byť na rôznych územiach odlišné.
==Nepresnosť podkladovej mapy==


[[File:Gps tracks.png |240px|thumbnail|right|GPS body]]
Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých miestach oproti skutočnosti mierne posunutá. Pre zodpovednú prácu v editore je potrebné túto chybu korigovať. Viac na stránke [[Zarovnanie podkladovej mapy]].
Opraviť chybné posunutie podkladovej mapy umožňuje prídavný skript "'''WME Aerial Shifter'''" [https://greasyfork.org/cs/scripts/4983-wme-aerial-shifter].


Správne zarovnanie mapy sa robí obyčajne podľa veľkých križovatiek ciest v blízkosti editácie a to zadávaním hodnôt posunutia do políčok, ktoré sú obyčajne v hornej časti nad oknom mapy.
==Komunikátor (Chat)==


Správne zarovnanie cesty na mape je možné urobiť aj podľa vrstvy ''GPS body'', ktorá zobrazuje GPS stopy, ktoré boli zaznamenané keď užívatelia Waze jazdili po skutočnej ceste. Farba bodov závisí od azimutu daného GPS bodu, napr. všetky smerujúce na sever sú rovnakej farby,
Na komunikáciu v editore používame [[Chat|chatovacie okno]], kde môžete iným editorom poslať textovú správu.


== Permalink ==
==Permalink==


<div style="float:right; margin-left:10px">[[File:Wme permalink highlight.jpg]]</div>
<div style="float:right; margin-left:10px">[[File:Wme permalink highlight.jpg]]</div>
Názvom '''Permalink''' označujeme link (URL) odkazujúci na presne určené miesto v mape. Je v ňom obsiahnutá informácia o zemepisnej šírke a dĺžke (lat/lon), merítko priblíženia mapy, viditeľné vrstvy (layers) a všetky objekty ako sú cesty a ich uzly, alebo záujmové miesta (landmarky), ktoré boli vybraté pred vygenerovaním permalinku.<br/>&nbsp; &nbsp; Ak chcete vytvoriť permalink, nastavte najprv priblíženie mapy, a vyberte všetky segmenty a objekty, ktoré chcete ukázať inému užívateľovi. Keď chcete vybrať viac než jeden objekt, ktorý má byť v zobrazenom výreze zvýraznený, použite metódu viacnásobného výberu (CTRL+klik ľavým tlačítkom myši (Windows)). A potom kliknite, teraz pravým myšítkom (Windows), na odkaz Permalink
Názvom '''Permalink''' označujeme link (URL) odkazujúci na presne určené miesto v mape. Je v ňom obsiahnutá informácia o zemepisnej šírke a dĺžke (lat/lon), merítko priblíženia mapy, viditeľné vrstvy (layers) a všetky objekty ako sú cesty a ich uzly, alebo záujmové miesta (landmarky), ktoré boli vybraté pred vygenerovaním permalinku.
[[File:Bouton permalink.png|30px]], ktorý sa nachádza v pravom dolnom rohu mapy a z kontextového menu vyberte možnosť “kopírovať adresu odkazu“.<br/>&nbsp; &nbsp; Prípadne môžete na odkaz Permalink kliknúť ľavým tlačítkem myši čo spôsobí znovunačítanie stránky, pričom sa aktualizuje URL v adresnom riadku prehliadača, ktoré stačí označiť a skopírovať. Pri použití tejto metódy sa uistite, že ste najprv uložili všetky zmeny, pretože znovunačítanie stránky editora spôsobí ich stratu.<br/>


:Krátky videonávod: Ako vytvoriť permalink (EN):<br/>
Ak chcete vytvoriť permalink, vyberte všetky potrebné objekty, pravým tlačítkom myši kliknite na ikonu permalinku [[File:Bouton permalink.png|30px]] a z otvoreného kontextového menu vyberte možnosť ''Kopírovať adresu odkazu''.
:{{#widget:YouTube|id=bMf-hEtJ_6w|width=400}}<br/>


Posledný vygenerovaný permalink je spárovaný s vaším waze účtom. Keď reštartujete prehliadač a prihlásite sa opäť do WME, zobrazí sa vám práve ten výrez mapy, ktorý permalink obsahoval. Keď zdieľate permalink, uvedomte si, že príjemca je v jeho zobrazení limitovaný svojím oprávnením. Užívatelia napríklad nemôžu vidieť Hlásenie chýb (Update Requests, UR) alebo Mapové problémy (Map Problems, MP) mimo svoju povolenú editačnú oblasť (Editable Area, EA). Takže, keď vkladáte permalink do diskusného fóra, uvedomte si, že len miestni editori, Správcovia oblastí (AM) v danej oblasti a CM budú môcť vidieť označené UR alebo MP. Ak budete UR alebo MP chcieť zdieľať aj s ostatnými, vytvorte radšej snímok obrazovky.
Viac na stránke [[Školenie pre začínajúcich editorov#Permalink|školenie pre začínajúcich editorov]].


== Klávesové skratky ==
==Klávesové skratky==


V spodnej časti okna editora nájdete odkaz s názvom Klávesové skatky (Keyboard shortcuts). Po kliknutí sa vyroluje okno, v ktorom sú uvedené defaultne nastavené klávesové skratky častých funkcií. Niektoré z nich si môžete upraviť podľa svojich potrieb tak, že vyvoláte nápovedu klávesových skratiek (klávesou&nbsp;?), označíte konkrétnu položku a stlačíte klávesu, ktorú chcete použiť namiesto defaultne nastavenej.<br/>Táto úprava má vplyv len na aktuálny počítač a prehliadač, zmeny sa neukladajú na server, takže nastavenia budete musieť opakovať na každom počítači a prehliadači, ktorý na editovanie používete.
V spodnej časti okna editora nájdete odkaz s názvom '''''Klávesové skatky''''' (Keyboard shortcuts). Po kliknutí sa vyroluje okno, v ktorom sú uvedené klávesové skratky častých funkcií. Niektoré z nich si môžete upraviť podľa svojich potrieb tak, že vyvoláte nápovedu klávesových skratiek klávesou&nbsp;{{Button|?}}, označíte konkrétnu položku a stlačíte klávesu, ktorú chcete použiť namiesto pôvodne nastavenej.<br />Táto úprava má vplyv len na aktuálny počítač a prehliadač, zmeny sa neukladajú na server, takže nastavenia budete musieť opakovať na každom počítači a prehliadači, ktorý na editovanie používate.


== Proces aktualizácie mapy ==
==Proces aktualizácie mapy==


Úpravy vykonané v WME sa na Live Mape ani na mape mobilnej aplikácie neobjavia okamžite. Waze má dlhodobý cieľ - dosiahnuť taký stav, aby aktualizácia mapy prebehla aspoň raz za 24 hodín. Dátum poslednej aktualizácie mapy zistíte po stlačení odkazu ''Stav (Status)'' v spodnej časti editora, alebo na stránke [http://status.waze.com status.waze.com]. NA mapy sú pre Severnú Ameriku, INTL mapy pre ostatný svet.
Úpravy vykonané v WME sa na Live Mape ani na mape mobilnej aplikácie neobjavia okamžite. Waze má dlhodobý cieľ - dosiahnuť taký stav, aby aktualizácia mapy prebehla aspoň raz za 24 hodín. Dátum poslednej aktualizácie mapy zistíte po stlačení odkazu '''''Stav''''' (Status) v spodnej časti editora, alebo na stránke [http://status.waze.com status.waze.com]. Mapy s označením '''NA''' sú pre Severnú Ameriku, mapy s označením '''INTL''' pre ostatný svet. Viac na stránke [[Aktualizácie]].


== Pozri tiež ==
==Pozri tiež==


*Do pozornosti - Posunutá podkladová vrstva google máp [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=143943]
*[[Školenie pre začínajúcich editorov]]
*[[Školenie pre začínajúcich editorov]]
*[[Timeline of updating process|Časová os procesu aktualizácie mapy]] [[File:Gb.png]].
*[[Rýchla príručka pre editora]]
*[[Aktualiz%C3%A1cie|Časová os procesu aktualizácie mapy]]
*Diskusia - Posunutá podkladová vrstva google máp [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=143943]
*Jednoduchý videonávod [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0C9FD01D87B5FD66] [[File:Gb.png]].
*Jednoduchý videonávod [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0C9FD01D87B5FD66] [[File:Gb.png]].
*[[Map Editor Interface and Controls]] [[File:Gb.png]].  
*Map Editor Interface and Controls [https://wazeopedia.waze.com/wiki/Global/Map_Editor_Interface_and_Controls] [[File:Gb.png]].
   
   
<br />
<br />

Aktuálna revízia z 06:41, 5. júl 2020

Editor mapy Waze (WME) je webová aplikácia, v ktorej je možné upravovať (editovať) mapové podklady pre mobilnú aplikáciu Waze.

Mapu môže editovať každý zaregistrovaný člen komunity Waze.

História Waze mapy na Slovensku

Všetky cesty a mapové informácie, ktoré sú obsiahnuté v mape, boli od základov vytvorené jednotlivými užívateľmi, ktorí zaznamenali svoje jazdy v mobilnej aplikácii (tento proces sa nazýva valcovanie) a následne ich upravili a doladili pomocou editora mapy, kde je možné ich polohu zosúladiť s podkladovou satelitnou mapou (Google map).

Prihlásenie

WME editor je odskúšaný na prehliadačoch Chrome, Firefox a Opera. Oficiálne je podporovaný prehliadač Chrome. Môže, ale nemusí, fungovať aj v iných prehliadačoch. Aktuálne nie je žiadna podpora, ktorá by riešila problémy, ktoré v nich môžu nastať.

Do editora sa prihlásite na domovskom portáli Waze nasledujúcim spôsobom:

  1. Navštívte stránku www.waze.com
  2. Zvoľte odkaz Live Map v hornej navigačnej lište.
  3. A následne kliknite na tlačítko Upraviť mapu Upraviť mapu (Edit the Map), ktorý je v pravom dolnom rohu mapy.

Keď sa na úvodnom okne prihlásite s údajmi, ktoré ste zadali počas aktivácie mobilnej aplikácie Waze, vaša obrazovka by mala vypadať asi takto:

Editor WME
Okno editora s popisom ovládacích prvkov

Predtým než začnete

Pred začatím vlastnej editácie sa uistite, že ste si dôkladne preštudovali túto stránku a tiež stránky Dobré rady na úvod a Školenie pre začínajúcich editorov.

Cvičný režim (Practice mode)

WME má integrovaný cvičný režim, kde si môžete vyskúšať takmer všetky funkcie, ktoré editor ponúka, iba tu nie je možné vykonané zmeny uložit. Režim sa zobrazí na úvodnej stránke WME, keď nie ste prihlásený.
Cvičný režim je neoceniteľnou pomôckou pre nových užívateľov, ktorí si bez obáv z poškodenia funkčnej mapy môžu vyskúšať, ako správne pridať a pripojiť nové segmenty, pomenovať ich, povoliť alebo zakázať odbočenie, alebo vytvoriť kruhový objazd a vedľa zakresliť rieku.


Editovateľné oblasti

Vaše editovateľné oblasti (EA) sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:

  • ciest, ktoré ste prejazdili so zapnutou aplikáciou Waze,
  • oblastí v určitej vzdialenosti od ciest, kde ste jazdili so zapnutým Waze. Vzdialenosť (šírka koridoru) závisí na vašej úrovni editora,
  • oblasti kde vám boli pridelené práva Správcu oblasti (AM).

Všetky vaše jazdy s Waze sa zaznamenávajú, bez ohľadu na to či jazdíte s navigovaním do cieľa, alebo bez. Bezprostredne po skončení cesty sa jazda zapíše do vašej histórii jázd. V editore vašu jazdu môžete zobraziť na mape kliknutím na príslušnú položku na karte Jazdy, ktorú nájdete v ľavom menu. Každá jazda a jej editovateľná oblasť má expiračnú dobu tri mesiace. Po vypršaní tejto lehoty tu už nie je možné editovať žiadne mapové objekty.

Niektoré segmenty ciest môžu byť vo vašej editovateľnej oblasti uzamknuté, viď zamykanie objektov.

Základy práce v editore

Editor mapy bol vytvorený na intuitívne používanie bez dlhých návodov, ale dovoľte popísať niektoré základné operácie:

  • Ak chcete vytvoriť nový objekt kliknite na príslušnú ikonu v nástrojovej lište:
Cesta
Vytvoriť cestu kliknite na mapu prvý uzol, potom klikajte nasledujúce a posledný ukončíte dvojklikom. Vytvoriť kruhový objazd kliknite do mapy na stred kruhového objazdu a posuňte myšou do strany až na okraj kruhového objazdu, kde znovu kliknite, čím sa ukončí vytváranie. Kruhový objazd vytvárajte cez pripravené prípojné cesty.
Miesto
Vytvoriť miesto (Place) vyberte príslušnú kategóriu a zvoľte bod, alebo plochu a kliknite do mapy, čím vznikne objekt. Pri ploche upravte geometrické uzly.
Poznámka v mape
Editačné poznámky, ktoré sa v navigačnej aplikácii nezobrazia.


  • Každý objekt má svoje vlastnosti, ktoré sa po jeho vybratí zobrazujú v menu na ľavej strane. Pred uložením je potrebné vyplniť niektoré všeobecné vlastnosti.
  • Po skončení editovania kliknite na tlačítko Uložiť .

Môžete tiež modifikovať existujúce mapové objekty, keď kliknete na objekt a upravíte jeho polohu, tvar alebo vlastnosti. Všetky zmeny uložíte do mapy pomocou tlačítka Uložiť . Objekt vymažete tlačítkom Odstrániť . Tlačítka Späť a Znovu slúžia na vrátenie alebo obnovenie jednotlivých operácií pred ich uložením.

Viac v Rýchlej príručke pre editora.

Vrstvy

Vrstvy sú priehľadné prekrytia na podkladovej mape. Pomocou tlačítka Vrstvy otvoríte zoznam vrstiev, kde môžete zaškrtnutím zobraziť alebo skryť jednotlivé vrstvy. Pre viac informácií pozrite stránku Vrstvy.

Nastavenia

Po kliknutí na kartu Nastavenia v ľavom menu môže užívateľ nastaviť niektoré

Rozšírené predvoľby:

  • Zakresliť nové segmenty ako obojsmerné - zaškrtnutím voľby budú nové cestné segmenty vytvárané obojsmerné, inak len jednosmerné
  • Zakresliť nové segmenty s odbočením na všetky smery - po zaškrtnutí budú mať nové cestné segmenty umožnené odbočenie na všetky smery, tzn. všetky šípky odbočenia zelené, inak červené
  • Označiť len na prázdnom výbere - zaškrtnutím budete môcť označiť vždy len jeden objekt, inak aj multivýber. Táto voľba chráni editora pred nechcenou zmenou viacerých objektov naraz.

Jednotky - voľba zobrazovania jednotiek.

Regióny - pre Slovensko je dopručené "Svet".

Jazyk - Slovenčina.

Odbočovacie šípky - môžete nastaviť natiahnutie alebo spriehľadnenie šípok odbočenia.

Nepresnosť podkladovej mapy

Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých miestach oproti skutočnosti mierne posunutá. Pre zodpovednú prácu v editore je potrebné túto chybu korigovať. Viac na stránke Zarovnanie podkladovej mapy.

Komunikátor (Chat)

Na komunikáciu v editore používame chatovacie okno, kde môžete iným editorom poslať textovú správu.

Permalink

Názvom Permalink označujeme link (URL) odkazujúci na presne určené miesto v mape. Je v ňom obsiahnutá informácia o zemepisnej šírke a dĺžke (lat/lon), merítko priblíženia mapy, viditeľné vrstvy (layers) a všetky objekty ako sú cesty a ich uzly, alebo záujmové miesta (landmarky), ktoré boli vybraté pred vygenerovaním permalinku.

Ak chcete vytvoriť permalink, vyberte všetky potrebné objekty, pravým tlačítkom myši kliknite na ikonu permalinku a z otvoreného kontextového menu vyberte možnosť Kopírovať adresu odkazu.

Viac na stránke školenie pre začínajúcich editorov.

Klávesové skratky

V spodnej časti okna editora nájdete odkaz s názvom Klávesové skatky (Keyboard shortcuts). Po kliknutí sa vyroluje okno, v ktorom sú uvedené klávesové skratky častých funkcií. Niektoré z nich si môžete upraviť podľa svojich potrieb tak, že vyvoláte nápovedu klávesových skratiek klávesou ?, označíte konkrétnu položku a stlačíte klávesu, ktorú chcete použiť namiesto pôvodne nastavenej.
Táto úprava má vplyv len na aktuálny počítač a prehliadač, zmeny sa neukladajú na server, takže nastavenia budete musieť opakovať na každom počítači a prehliadači, ktorý na editovanie používate.

Proces aktualizácie mapy

Úpravy vykonané v WME sa na Live Mape ani na mape mobilnej aplikácie neobjavia okamžite. Waze má dlhodobý cieľ - dosiahnuť taký stav, aby aktualizácia mapy prebehla aspoň raz za 24 hodín. Dátum poslednej aktualizácie mapy zistíte po stlačení odkazu Stav (Status) v spodnej časti editora, alebo na stránke status.waze.com. Mapy s označením NA sú pre Severnú Ameriku, mapy s označením INTL pre ostatný svet. Viac na stránke Aktualizácie.

Pozri tiež