Area: verschil tussen versies Geschiedenis weergeven

(Heeft deze versie voor vertaling gemarkeerd)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 3: Regel 3:


==Area== <!--T:1-->
==Area== <!--T:1-->
Waze geeft geen route door een gebied met restricties. Alleen wanneer de bestemming in het gebied ligt wordt een route het gebied in aangeboden en wordt gemeld dat ze in een gebied met restricties gaan komen.<br>
<b>Let op</b>: Alleen [[Editor level|level]] <B>5</B> kaartbewerkers kunnen gebieden met rijbeperkingen onderhouden.<br>
<b>Let op</b>: Alleen [[Editor level|level]] <B>5</B> kaartbewerkers kunnen gebieden met rijbeperkingen onderhouden.<br>
<br>
<br>

Versie van 27 aug 2021 22:11

Andere talen:

Area

Waze geeft geen route door een gebied met restricties. Alleen wanneer de bestemming in het gebied ligt wordt een route het gebied in aangeboden en wordt gemeld dat ze in een gebied met restricties gaan komen.

Let op: Alleen level 5 kaartbewerkers kunnen gebieden met rijbeperkingen onderhouden.

Via a map layer it is possible to activate/deactivate the showing of Areas.

Create a new Restricted Area

  • Click on the Area Icon in the top bar
  • Your pointer will change and you can start drawing the polygon on the map
  • Fill the info in the side panel:
    • Name of the Area
    • Restriction Name - it will be visible as an indication in the alternate route screen
    • Address
    • Add the relevant restrictions in the restriction panel
  • Save


FAQ

What happens when a polygon intersects a segment?
>> The whole segment will be considered as restricted, so make sure to check the polygon borders and split segments where needed.

Can we create a permalink for a restricted area?
>> Yes, just select the area and then create the permalink. At the end of the PL you will see ‘&restrictedDrivingAreas=ID’

Do the Restricted Areas have edit history?
>> Yes of course, as any other map element you will be able to see the edit history in the left panel

Do we need a tile build for the areas to be effective?
>> Yes, as any map edit the areas will be effective only following a successful tile build.


Main Page | Index