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El Lenguaje de Marcado Keyhole (KML, por sus siglas en inglés) es un formato de archivo utilizado para almacenar y mostrar datos geográficos en un navegador terrestre basado en XML además de ser un estándar oficial del Consorcio Geoespacial Abierto (OGC, por sus siglas en inglés). <ref>[https://developers.google.com/kml/documentation/?hl=es Introducción a la documentación de KML], Google Developers.</ref> | El Lenguaje de Marcado Keyhole (KML, por sus siglas en inglés) es un formato de archivo utilizado para almacenar y mostrar datos geográficos en un navegador terrestre basado en XML además de ser un estándar oficial del Consorcio Geoespacial Abierto (OGC, por sus siglas en inglés). <ref>[https://developers.google.com/kml/documentation/?hl=es Introducción a la documentación de KML], Google Developers.</ref> | ||
Es de gran ayuda para las ediciones en WME contar con un archivo KML que muestre los límites de las ciudades y/o localidades para el trazado correcto de las vialidades y más si la zona a editar aún no está terminada por completo. Además, existen ocasiones en donde las zonas a editar cuentan con características geográficas propias que imposibilita una rápida edición (Zonas Boscosas, Zonas Desérticas, etc.) debido a que no es sencillo ubicar las ciudades a través de la vista aérea proporcionada por WME. Otro beneficio en el uso un archivo KML es el detectar visualmente cuando una ciudad y/o localidad excede los límites debido a un [[ | Es de gran ayuda para las ediciones en WME contar con un archivo KML que muestre los límites de las ciudades y/o localidades para el trazado correcto de las vialidades y más si la zona a editar aún no está terminada por completo. Además, existen ocasiones en donde las zonas a editar cuentan con características geográficas propias que imposibilita una rápida edición (Zonas Boscosas, Zonas Desérticas, etc.) debido a que no es sencillo ubicar las ciudades a través de la vista aérea proporcionada por WME. Otro beneficio en el uso un archivo KML es el detectar visualmente cuando una ciudad y/o localidad excede los límites debido a un [[https://wazeopedia.waze.com/wiki/Mexico/M%C3%A9xico/Nombre_de_Ciudad#Campo_.22Ciudad.22_o_.22City.22|Smudge]] ya que se puede contrastar el polígono generado por WME contra el archivo KML. | ||
== Mapa Digital de México para Escritorio == | == Mapa Digital de México para Escritorio == | ||
== Google Earth == | == Google Earth == |
Revisión del 05:24 28 sep 2018
Este artículo trata sobre la creación de archivos KML de ciudades utilizando el software Mapa Digital de México para Escritorio versión 6.3.0 publicado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI, por sus siglas en español) para su utilización en el Editor de Mapas Waze (WME, por sus siglas en inglés).
Archivo KML
El Lenguaje de Marcado Keyhole (KML, por sus siglas en inglés) es un formato de archivo utilizado para almacenar y mostrar datos geográficos en un navegador terrestre basado en XML además de ser un estándar oficial del Consorcio Geoespacial Abierto (OGC, por sus siglas en inglés). [1]
Es de gran ayuda para las ediciones en WME contar con un archivo KML que muestre los límites de las ciudades y/o localidades para el trazado correcto de las vialidades y más si la zona a editar aún no está terminada por completo. Además, existen ocasiones en donde las zonas a editar cuentan con características geográficas propias que imposibilita una rápida edición (Zonas Boscosas, Zonas Desérticas, etc.) debido a que no es sencillo ubicar las ciudades a través de la vista aérea proporcionada por WME. Otro beneficio en el uso un archivo KML es el detectar visualmente cuando una ciudad y/o localidad excede los límites debido a un [[1]] ya que se puede contrastar el polígono generado por WME contra el archivo KML.
Mapa Digital de México para Escritorio
Google Earth
- ↑ Introducción a la documentación de KML, Google Developers.