Línea 32: | Línea 32: | ||
=== Metodo 2ː Un solo segmento con nodos === | === Metodo 2ː Un solo segmento con nodos === | ||
En este método, existen solo dos segmentos (un segmento dividido con un nodo). En el nodo se pueden activar o desactivar las vueltas en U. | |||
=== ¿Por qué existen dos maneras? === | === ¿Por qué existen dos maneras? === |
Revisión del 21:08 21 abr 2015
Esta parte trata los temas relacionados con aquellas calles ordinarias que son de doble sentido así como el uso de los retornos. Las reglas mencionadas se limitan solamente a la República Mexicana, consulta Wiki de Latinoamérica para otros países.
Conceptos Básicos
Existen dos maneras de colocar calles de doble sentido y sus respectivos retornos
Método 1ː Doble segmento + retornos
Es la manera más conocida para crear las calles, se deben crear dos segmentos para los sentidos y un tercero para el retorno. El retorno debe ser doble sentido si funciona para ambos sentidos además deberá estar colocado a 90°. Si solo funciona en un sentido, la geometría puede imitar el movimiento natural de la vuelta. Todo segmento que imite un retorno debe medir más de 16 metros.
Ventajas | Desventajas |
---|---|
Muy visual e intuitivo. |
Si el retorno no es suficientemente grande (16m) no sirve. |
Mantenimiento sencillo porque con atajos de teclado se puede saber que sentido tiene errores. |
Dificil creación desde cero ya que hay que trazar un sentido, luego el otro, y finalmente colocar los retornos. |
Si un sentido tiene error, el otro puede estar exento. |
El cliente (la app) no dirá: “da vuelta en U en X metros”, sino “gira a la izquierda en X metros, enseguida, gira a la izquierda” |
La app llevará al lado correcto del camellón cuando el destino se ubica en una calle de este tipo. |
Metodo 2ː Un solo segmento con nodos
En este método, existen solo dos segmentos (un segmento dividido con un nodo). En el nodo se pueden activar o desactivar las vueltas en U.
¿Por qué existen dos maneras?
En construcción
Cuando usar un método, cuando usar el otro
En construcción