Zamykání mapy a levely editorů Zobrazit historii

Uzamykání segmentů

Každý editor může zamknout segmenty, které se nacházejí v jeho EA (Editable Area) nebo AM (Area Manager area) až na výši levelu, kterého sám dosáhl. Důvodem zamykání je ochrana mapy před úmyslným, ale i neúmyslným poškozením, ke kterému díky otevřenosti systému může dojít.

Aktuálně je dohodnuto pravidlo tak, že se segmenty budou zamykat podle následujícího klíče:

  • L6 - používá se výjimečně, pouze v opravdu specifických případech a speciálně na chodníky které jsou vynucené a při zadání Major Events (toto se poté vrací na původní hodnoty po ukončení významné akce),
  • L5 - používá se výjimečně, pouze v opravdu specifických případech.
  • L4 - Major Highway (dálnice a silnice I. třídy). Výjimečné případy, které na první pohled nemusejí dávat smysl.
  • L3 - Minor Highway (silnice II. třídy)/ / Primary street (Silnice III. třídy) v případě že procházejí oblastmi, které už jsou velmi, velmi dobře zmapované.
  • L2 - železnice, Primary street (silnice III. třídy) v případě že procházejí oblastmi, které už jsou dostatečně dobře zmapované a pro větší města dle seznamu - jedná se o prvních 26 měst, plus nějaké další dokončené obce
  • L1 - vše ostatní.


Historie uzamykání - vysvětlení souvislostí

Způsob jak se dalo zamykat segmenty a jiné objekty v mapě se v průběhu času měnil a ani dnes se nejedná o finální verzi (testuje se automatické uzamykání, kde se výše zámku a výběr segmentů, na kterých bude zámek aplikován, bude odvíjet četnosti průjezdů daným segmentem).

V minulosti byl způsob zamykání poměrně nešťastný a jeho následky jsou v mapě patrné dodnes. Editor upravující mapu, mohl jakýkoli objekt zamknout jen na výši vlastního levelu (nebylo možné určit výši levelu zámku). Pokud například editor s L4 upravil geometrii už uzamčené silnice III. třídy automaticky povýšil zámek na L4. Navíc poté co daný editor získal level vyšší, byly zámky na všech jím editovaných segmentech povýšeny spolu s ním.

Žádosti o odemčení

Pokud v mapě narazíte na segment(y) nebo jiné objekty, které je potřeba upravit, ale jsou zamčeny na vyšší level než sami máte, navštivte prosím česko-slovenskou sekci fóra, kde si v příslušném subfóru (CZ: Žádosti o úpravu cest v ČR nebo SK: Žiadosti o úpravu ciest na Slovensku) založte nové vlákno a věřte, že brzy bude chyba buď odstraněna, nebo vám bude příslušná část mapy odemčena, abyste mohli úpravy dokončit sami.

Editor rank level

  • Level 1 dostane automaticky každý, kdo se do Waze zaregistruje a současně může editovat v okruhu jedné míle od místa kterým projel se zapnutým waze.
  • Level 2 by měl být přidělen automaticky po dosažení 1000 editů v mapě a okruh, kde je možno editovat s zvyšuje na 2 míle, ale ne vždy se tak děje a pak je potřeba o zvýšení levelu požádat manuálně, stejně jako při žádosti o přidělení levelu 3.
  • Pro získání levelu 3 je potřeba získat 25 000 editů a o zvýšení levelu je třeba si požádat. Editační oblast se s přidělením levelu 3 zvyšuje na 3 míle.
  • O udělení levelu 4 rozhoduje Local Champs, Global Champs, Koordinátoři v dané zemi.
  • potencionální žadatelé o level 5 a 6 už určitě budou vědět jak na to a není třeba jim tu radit.


Požádat o level 3 a víc lze prostřednictvím formuláře, který je velmi dobře ukrytý na stránce Podpora (Support) a je nutné se k němu proklikat.

Pokud jsi tedy dosáhl 25 000 editů, navštiv stránku Podpora (Support), klikni třeba na odkaz "Body (Points)" a do vyhledávacího pole na další stránce napiš: upgrade my rank.

Na následující stránce je pod tabulkou informující o tom, za jakých podmínek je možné získat ten který rank text: "Click here to send us a request to upgrade your editing rank (do not send requests for level 2 - it's automatically updated)." Po kliknutí na "here" se konečně objeví onen kýžený formulář, který je potřeba vyplnit a odeslat.

Kompletní informace o systému bodování a přidělování hodností (levelů) najdete v anglické části Wiki na stránce: Your Rank and Points

Czech/Area Manager


CzechHomeIcon.jpg