(→Soutok řek: Odkaz na Řeky) |
(→Reverzní připojení: Kapitola Nesprávná výška) |
||
Řádek 84: | Řádek 84: | ||
* Zmáčknout {{key press|Q}} a pak {{key press|W}}. | * Zmáčknout {{key press|Q}} a pak {{key press|W}}. | ||
* Ověřit správné nastavení šipek. | * Ověřit správné nastavení šipek. | ||
=== Nesprávná výška === | |||
Většina segmentů na mapě by měla mít v poli ''VÝŠKA'' nastavenou hodnotu ''Povrch''. Např. při nesprávném spojení dvou segmentů může dojít k nežádoucí změně výšky segmentu. Pokud je nainstalovaný [[Czech/WME_Toolbox|WME Toolbox]] a povolena volba ''Elevation < or > ground'', zobrazí se kolem segmentů s jinou výškou než povrch barevná záře (modrá pro výšku nad terénem, červená pod úrovní terénu): | |||
[[File:Av-vyska.jpg|400px|center]] | |||
Oprava: | |||
* Vybrat chybné segmenty. | |||
* V levém panelu nastavit výšku na ''Povrch'' nebo použít klávesovou zkratku {{key press|Ctrl|Down}}, nebo {{key press|Ctrl|Up}}. | |||
Zápornou výšku by prakticky neměli mít žádné segmenty. Výjimkou jsou např. podzemní parkoviště případně tunely. Nastavení tunelů nyní (únor 2016) není vyjasněné a tunely nenastavujeme. | |||
== Místa == | == Místa == |
Verze z 15. 2. 2016, 14:34
Většinou se nejedná o chyby, ale o nesprávné editorské postupy. Některé z nich mohou způsobit chybné navigování.
Segmenty
Mimoběžné křížení
Cesty, které jsou v křižovatce mírně posunuty protilehlé cesty, by měly být nakresleny do jediného společného křížení:
Nejrychlejší oprava je:
- Uchopit jedno z křížení.
- Přetáhnout jej na druhé křížení.
- Posunout nové křížení do středu křižovatky.
- Ověřit správné nastavení šipek.
- Upravit geometrii segmentů.
Podrobnější popis kreslení mimoběžného křížení.
Vidlička
Kreslíme jednoduše. Nemá význam vyrábět zbytečná propojení cest, která z pohledu navigace řidiči nic nepřináší a spíše mohou mást. Občas musíme opravovat vidličky nakreslené kolem hromádky prachu na křižovatce nebo kolem stromu:
Při opravě by se neměl mazat žádný existující segment:
- Z boční cesty přesunout koncové body a spojit je (2, 3).
- Vymazat nadbytečná spojení cest (5)
- Vymazat zbytečné geometrické body (5).
- Ověřit správné nastavení šipek.
- Ověřit úhly mezi cestami (6), aby dostal řidič správná hlášení.
Mnoho geometrických bodů
Velké množství geometrických bodů zbytečně zatěžuje systém, znesnadňuje editaci. Nadbytečné detaily se na malém displeji stejně nezobrazí.
Řešením je smazat nadbytečné geometrické body:
- Vybrat segment.
- Kurzorem najet na geometrický bod.
- Stisknout klávesu D.
Po vymazání geometrických bodů je někdy nutné upravit geometrii segmentu posunutím zbylých geometrických bodů.
Budovy
Při kreslení segmentů myslete na to, že jsou některé satelitní snímky foceny šikmo. Především vyšší budovy mají posunutou střechu oproti základům. Začátečnickou chybou je kreslit podle střechy:
Segmenty musí kopírovat střed vozovky. Nebojte ve segmentem přetnout obrázek budovy.
Stromy a stíny
Některým editorům dělá problém ignorovat koruny stromů a stíny které stromy a jiné vysoké objekty vrhají. Pečlivě obkreslují stromy i stíny a posouvají tím segment mimo vozovku:
Zbytečné spojení cest
Dva segmenty se stejnými vlastnostmi by ve většině případů (mimo smyčky a stejné konce sjízdných segmentů) neměly být propojeny jako na obrázku:
Oprava:
- Vybrat bod spojení.
- Zmáčknout Delete.
- Někdy je vhodné nově vzniklý geometrický bod vymazat najetím myši na bod a stiskem D.
Reverzní připojení
Tzv. revcon (Reverse Connection) vzniká při změně směru cesty. Pokud je nainstalovaný WME Toolbox a nastavené zobrazení revconů, ukáží se na křižovatkách chybové fialové trojúhelníky:
Oprava:
- Vybrat chybnou křižovatku.
- Zmáčknout Q a pak W.
- Ověřit správné nastavení šipek.
Nesprávná výška
Většina segmentů na mapě by měla mít v poli VÝŠKA nastavenou hodnotu Povrch. Např. při nesprávném spojení dvou segmentů může dojít k nežádoucí změně výšky segmentu. Pokud je nainstalovaný WME Toolbox a povolena volba Elevation < or > ground, zobrazí se kolem segmentů s jinou výškou než povrch barevná záře (modrá pro výšku nad terénem, červená pod úrovní terénu):
Oprava:
- Vybrat chybné segmenty.
- V levém panelu nastavit výšku na Povrch nebo použít klávesovou zkratku Ctrl+↓, nebo Ctrl+↑.
Zápornou výšku by prakticky neměli mít žádné segmenty. Výjimkou jsou např. podzemní parkoviště případně tunely. Nastavení tunelů nyní (únor 2016) není vyjasněné a tunely nenastavujeme.
Místa
Příliš mnoho geometrických bodů
Velké množství geometrických bodů zbytečně zatěžuje systém, znesnadňuje editaci. Nadbytečné detaily se na malém displeji stejně neprojeví.
Smaž zbytečné geometrické body:
- Vybrat plošné místo.
- Kurzorem najet na geometrický bod.
- Stisknout klávesu D.
Po vymazání geometrických bodů uprav geometrii místa posunutím zbylých geometrických bodů. Dobrý editor umí vystihnout vzhled plochy s minimem geometrických bodů.
Rozdělená řeka
Stejnojmenné vodný toky i stejnojmenné vodní plochy by měly být nakresleny jako jedno nedělené plošné místo:
V mapě existující řeky prodlužujte (dokreslujte) tak, aby tvořili co nejdelší úsek. Využijte skript WME Street to River PLUS. Řeky nerozdělujeme mosty, protože cesty jsou v aplikaci zobrazeny nad řekou.
Soutok řek
Při spojování dvou různých vodních toků nebo vyústění toku do vodní plochy nenecháváme volné místo. Jedna vodní plocha musí mírně překrýt druhou:
Upravte geometrii vodního toku tak, aby vznikl správný překryv.
Překryv lesa do vody
Les rostoucí ze dna rybníka je především kosmetická vada:
Podobně by se neměly překrývat dva sousední firemní areály atp. Dalším případem mohou být obchody ve velkém nákupním centru, které kreslíme jako bodová místa uvnitř plochy centra.
Je řemeslnou ctí editora, aby takové překryvy v mapě nevyráběl. Když na podobný průnik narazíš, uprav geometrii ploch.