Základy editace: Porovnání verzí Zobrazit historii

(→‎Místa: Ikony bodu a plochy)
m (→‎Silnice: Odkaz na další informace)
Řádek 6: Řádek 6:
# Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
# Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
# Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
# Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
# Silnici ukonči dvojklikem (nebo {{Key press|Shift}}+{{Key press|klik}}).
# Silnici ukonči dvojklikem nebo {{Key press|Shift|klik}}.


Důležité:
Důležité:
Řádek 48: Řádek 48:
Naučte se '''po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu''' vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves {{key press|Q}} {{key press|W}}. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.
Naučte se '''po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu''' vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves {{key press|Q}} {{key press|W}}. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.


Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat [[Czech/Klávesové zkratky|klávesovou zkratku]] {{Key press|Shift}}+{{Key press|Z}}.
Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat [[Czech/Klávesové zkratky|klávesovou zkratku]] {{Key press|Shift|Z}}.


* {{key press|S}} oddělí překrývající se šipky.
* {{key press|S}} oddělí překrývající se šipky.
Řádek 77: Řádek 77:
=== Výběr více segmentů ===
=== Výběr více segmentů ===


Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají {{key press|Ctrl}}+{{key press|kliknutím}}.
Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají {{key press|Ctrl|klik}}.


Druhou možností je použití klávesy {{key press|M}} a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem {{key press|M}}.
Druhou možností je použití klávesy {{key press|M}} a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem {{key press|M}}.
Řádek 95: Řádek 95:


# Vybrat segment.
# Vybrat segment.
# Zmáčknout klávesovou zkratku {{Key press|Ctrl}}+{{Key press|A}} nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu ''Vybrat celou ulici''.
# Zmáčknout klávesovou zkratku {{Key press|Ctrl|A}} nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu ''Vybrat celou ulici''.


Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného jména ulice.
Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného jména ulice.
Řádek 109: Řádek 109:


Podívejte se na podrobný [[Czech/Kruhové objezdy|návod pro vytvoření kruhového objezdu]].
Podívejte se na podrobný [[Czech/Kruhové objezdy|návod pro vytvoření kruhového objezdu]].
Další informace najdete na stránkách [[Czech/Značení cest v České republice|Značení cest v České republice]] a v [[:Category:Cesty|kategorii Cesty]].


== Místa ==
== Místa ==

Verze z 15. 11. 2015, 10:47

Silnice

Nakreslení silnice

  1. Najet na ikonu Silnice .
  2. Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
  3. Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
  4. Silnici ukonči dvojklikem nebo Shift+klik.

Důležité:

  • Stisk ESC ukončí kreslení silnice.
  • Kresli jen existující cesty.
  • Každý segment musí mít vhodně zadané položky Země, Město a Ulice, jinak bude segment červený (nedokončený).
    • U silnice mimo obec zaškrtnout Nic.
    • Ne každá silnice ve městě má jméno ulice. Zaškrtni Nic.

Vymazání silnice

  1. Myší vybrat segment.
  2. Kliknout na ikonu koše nebo zmáčknout Delete.

Je možné vymazat více segmentů najednou tlačítem .

Nikdy existující segmenty nemaž. Waze k segmentům ukládá důležité informace (např. jízdní informace hlášené aplikací Waze). Smazáním segmentu systém tyto informace ztratí.

Připojení silnice

Nově kreslené segmenty je obvykle nutné připojit k existujícímu segmentu, nebo křižovatce.

  1. Nový segment lze začít kreslit nebo ukončit kreslení na existujícím segmentu.
  2. Uložený (stávající) segment připojit k jinému segmentu přetažením koncového bodu na existující segment.
  3. Připojení na existující křižovatku připojí segment i k ostatním segmentům křižovatky.

Vždycky se ujistěte, že jsou všechna připojení nastavena správně.

Šipky

Šípky znázorňují (ne)možnost odbočení ze segmentu na další připojené segmenty. Klepnutím na šipku se změní její stav:

  • zelená šipka znamená odbočení povoleno.
  • žlutá značí omezení v určitém čase nebo pro určité typy vozidel.
  • červená šipka znamená zákaz odbočení.
  • červenou šipku U-turn neměníme.

Obvykle na křižovatce nastavujeme všechny šipky zelené:

  • Q zakáže všechny odbočení.
  • W povolí všechna odbočení.

Naučte se po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves Q W. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.

Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat klávesovou zkratku Shift+Z.

  • S oddělí překrývající se šipky.
  • A přepne průhlednost šipek. Půjde vybrat prvek pod šipkou.

Vymazání připojení

Připojení (křižovatka) je zobrazené jako malý modrý bod spojující nejméně dva segmenty. I připojení pouhých dvou segmentů má význam:

  • Odděluje segmenty různých vlastností (typ cesty, město, ulice, výška atp.).
  • Chrání proti navigačním chybám na silnici se stejnými koncovými body a na smyčkách.

Naopak v ostatních případech je spojení dvou stejných cest zbytečné. Postup vymazání:

  1. Kliknout na křižovatku (změní se na modrý bod s bílým okrajem).
  2. Kliknout na koš nebo zmáčknout Delete. Křižovatka se změní na geometrický bod, který je někdy také zbytečný a je dobré ho smazat.

Není dobré používat ikonu mostu . To sice smaže křižovatku, ale zároveň zvýší výšku o jednu úroveň. Tu je následně nutné opět snížit.

Úprava geometrie

Existující segmenty někdy nemají ideální tvar a nekopírují skutečnou trasu silnice. Segment je možné upravit. Po vybrání segment zmodrá a objeví se na něm nové body, kterými lze pohybovat myší:

A, B - koncové body, 1 - geometrický bod, 2 - vytvoření geobodu

Kreslit příliš mnoho geometrických bodů je zbytečné. Zatěžuje to systém a vyčerpává drahý datový přenos. Smazání geometrického bodu je snadné. Na nadbytečný geometrický bod je třeba najet kurzorem myši a zmáčknout klávesu D.

Smyčka

Smyčka je silnice, které končí sama v sobě. Smyčku je před připojení potřeba rozdělit, jinak nepřipojíte koncový bod. Podrobný postup najdete v kapitole smyčky.

Výběr více segmentů

Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají Ctrl+klik.

Druhou možností je použití klávesy M a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem M.

Rozdělení segmentu

Stávající segment je někdy nutné rozdělit. K segmentu připojte nový segment, který okamžitě vymažte. Na původním segmentu vznikne křižovatka:

Rozpojení silnic

  1. Vybrat segment.
  2. Přesunout konec segmentu pryč z křižovatky.

Výběr celé silnice

Postup výběru všech segmentů se stejnými vlastnostmi, jako má vybraný segment:

  1. Vybrat segment.
  2. Zmáčknout klávesovou zkratku Ctrl+A nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu Vybrat celou ulici.

Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného jména ulice.

Mosty

Postup vytvoření mostu mezi dvěma stejnými segmenty:

  1. Vybrat sousední segmenty.
  2. Kliknout na ikonu mostu .

Přemostění zvýší výšku obou segmentů o jednu úroveň, kterou je možné následně upravit.

Kruhové objezdy

Podívejte se na podrobný návod pro vytvoření kruhového objezdu.

Další informace najdete na stránkách Značení cest v České republice a v kategorii Cesty.

Místa

Vytvoření místa

  1. Najet na ikonu Místa .
  2. Místo typu Bod:
    • Vybrat ikonu Bod .
    • Následně kliknout na místo na mapě.
  3. Místo typu Plocha:
    • Vybrat ikonu Plocha .
    • Na mapě postupným klikat geometrické body po obvodu daného místa.
    • Kreslení ukončit dvojklikem.

Kam se bude navigovat

Místo typu "Bod" by mělo být umístěno na (nebo co nejblíže) segmentu, kam má být řidič navigován.

Plocha má "zaměřovač" , na který bude navigace navádět. Zaměřovač umisťujeme na nejlepší sjízdnou příjezdovou cestu k místu, popř. na vhodné parkování (i mimo hranici Plochy do vyznačeného prostoru).

Další informace jsou na stránce Místa.

Stránka byla přeložena z Map Editing Quick-start Guide EN.