Základy editace: Porovnání verzí Zobrazit historii

(→‎Ukládání: Aktualizace obrázku)
 
(Není zobrazeno 33 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Hatnote|Základní postupy při editaci silnic a míst, které by měl ovládat každý editor.}}
{{Hatnote|[[File:Ico-editace.png|48px|left]]Základní postupy při editaci silnic a míst, které by měl ovládat každý editor.}}
__NOTOC__
== Silnice ==


= Silnice =
=== Nakreslení silnice ===


== Nakreslení silnice ==
[[File:Nakresleni-silnice.gif|center]]
{{Popis|Nakreslení nového segmentu a jeho připojení ke stávajícímu}}


# Najet na ikonu Silnice [[File:DrawRoads.jpg|30px|baseline]].
# Najet na ikonu Silnice [[File:Wme-road.png|24px|baseline]].
# Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
# Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
# Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
# Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
Řádek 15: Řádek 18:
* Stisk {{key press|ESC}} ukončí kreslení silnice.
* Stisk {{key press|ESC}} ukončí kreslení silnice.
* Kresli jen existující cesty.
* Kresli jen existující cesty.
* Každý segment musí mít vhodně zadané položky ''Země'', ''Město'' a ''Ulice'', jinak bude segment červený (nedokončený).
* Každý segment musí mít vhodně zadané položky ''Země'', ''Obec'' a ''Ulice'', jinak bude segment červený (nedokončený).
** U silnice [[Czech/Značení obcí v České republice#Hranice_obce|mimo obec]] zaškrtnout  ''Nic''.
** U silnice [[Značení obcí#Hranice_obce|mimo obec]] zaškrtnout  ''Nic''.
** Ne každá silnice ve městě má [[Czech/Ulice|jméno ulice]]. Zaškrtni ''Nic''.
** Ne každá silnice ve městě má [[Ulice|jméno ulice]]. Zaškrtni ''Nic''.
** [[Czech/Ulice|Jméno ulice]] zadat jen v [[Czech/Značení obcí v České republice#Hranice_obce|obci]] a podle oficiálního zdroje [http://geoportal.cuzk.cz/geoprohlizec ČÚZK] s využitím našeptávače:
** [[Ulice|Jméno ulice]] zadat jen v [[Značení obcí#Hranice_obce|obci]] a podle oficiálního zdroje [http://geoportal.cuzk.cz/geoprohlizec ČÚZK] s využitím našeptávače:


[[File:Ulice-naseptavac.png|center]]
[[File:Ulice-naseptavac.png|250px|center]]


== Vymazání silnice ==
=== Vymazání silnice ===


# Myší vybrat segment.
# Myší vybrat segment.
# Kliknout na ikonu koše [[Image:Wme31 buton delete.jpg|30px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}.
# Kliknout na ikonu koše [[File:Wme-delete.png|20px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}.


Je možné vymazat  více segmentů najednou tlačítem [[Image:Wme31 buton delete.jpg|30px|baseline]].
Je možné vymazat  více segmentů najednou tlačítkem [[File:Wme-delete.png|20px|baseline]].


{{Varovani|'''Nikdy existující segmenty nemaž.''' Waze k segmentům ukládá důležité informace (např. jízdní informace hlášené aplikací Waze). Smazáním segmentu systém tyto informace ztratí.}}
{{Varovani|'''Nikdy existující segmenty nemaž.''' Waze k segmentům ukládá důležité informace (např. jízdní informace hlášené aplikací Waze). Smazáním segmentu systém tyto informace ztratí.}}


== Připojení silnice ==
=== Připojení silnice ===
Nově kreslené segmenty je obvykle nutné připojit k existujícímu segmentu, nebo křižovatce.
Nově kreslené segmenty je obvykle nutné připojit k existujícímu segmentu, nebo křižovatce.
# Nový segment lze začít kreslit nebo ukončit kreslení na existujícím segmentu.
# Nový segment lze začít kreslit nebo ukončit kreslení na existujícím segmentu.
# Uložený (stávající) segment připojit k jinému segmentu přetažením koncového bodu na existující segment.
# Uložený (stávající) segment připojit k jinému segmentu přetažením koncového bodu na existující segment.
# Připojení na existující křižovatku připojí segment i k ostatním segmentům křižovatky.
# Připojení na existující křižovatku připojí segment i k ostatním segmentům křižovatky.
[[File:Segment-pripojeni.gif|center]]
{{Popis|Připojení existujícího segmentu k jinému a kontrola}}


Vždycky se ujisti, že jsou všechna připojení nastavena správně:
Vždycky se ujisti, že jsou všechna připojení nastavena správně:
Řádek 42: Řádek 48:
{{Popis|Svislý segment není připojen k hlavní silnici; vpravo je opravené připojení}}
{{Popis|Svislý segment není připojen k hlavní silnici; vpravo je opravené připojení}}


Na levé straně obrázku není připojen nově nakreslený svislý segment. [[Czech/WME Validator|WME Validator]] zvýraznil segment červeně a vybraná původní silnice není ukončena v křižovatce (segment pokračuje i za křižovatkou). Pravá část obrázku ukazuje opravený stav: [[Czech/WME Validator|WME Validator]] nehlásí chybu a vybraný segment hlavní silnice má koncový bod v křižovatce.
Na levé straně obrázku není připojen nově nakreslený svislý segment. [[WME Validator]] zvýraznil segment červeně a vybraná původní silnice není ukončena v křižovatce (segment pokračuje i za křižovatkou). Pravá část obrázku ukazuje opravený stav: [[WME Validator]] nehlásí chybu a vybraný segment hlavní silnice má koncový bod v křižovatce.


== Šipky ==
=== Šipky ===


Šípky znázorňují (ne)možnost odbočení ze segmentu na další připojené segmenty. Klepnutím na šipku se změní její stav:
Šípky znázorňují (ne)možnost odbočení ze segmentu na další připojené segmenty. Klepnutím na šipku se změní její stav:
Řádek 51: Řádek 57:
* [[Image:wme_turn_scheduled.png|20px|baseline]] žlutá značí '''omezení''' v určitém čase nebo pro určité typy vozidel.
* [[Image:wme_turn_scheduled.png|20px|baseline]] žlutá značí '''omezení''' v určitém čase nebo pro určité typy vozidel.
* [[Image:wme_turn_restricted.png|20px|baseline]] červená šipka znamená '''zákaz odbočení'''.
* [[Image:wme_turn_restricted.png|20px|baseline]] červená šipka znamená '''zákaz odbočení'''.
* [[Image:wme_u-turn_restricted.png|20px|baseline]] červenou šipku U-turn neměníme.
* [[Image:wme_u-turn_restricted.png|20px|baseline]] červenou šipku [[Otočení|U-turn]] neměníme.


Obvykle na křižovatce nastavujeme {{Green|všechny šipky zelené}}:
Obvykle na křižovatce nastavujeme {{Green|všechny šipky zelené}}:
Řádek 60: Řádek 66:
Naučte se '''po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu''' vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves {{key press|Q}} {{key press|W}}. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.
Naučte se '''po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu''' vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves {{key press|Q}} {{key press|W}}. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.


Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat [[Czech/Klávesové zkratky|klávesovou zkratku]] {{Key press|Shift|Z}}.
Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat [[Klávesové zkratky|klávesovou zkratku]] {{Key press|Shift|Z}}.


* {{key press|S}} oddělí překrývající se šipky.
* {{key press|S}} oddělí překrývající se šipky.
* {{key press|A}} přepne průhlednost šipek. Půjde vybrat prvek pod šipkou.
* {{key press|A}} přepne průhlednost šipek. Půjde vybrat prvek pod šipkou.


== Vymazání připojení ==
=== Vymazání připojení ===
Připojení (křižovatka) je zobrazené jako malý modrý bod spojující nejméně dva segmenty. I připojení pouhých dvou segmentů má význam:
Připojení (křižovatka) je zobrazené jako malý modrý bod spojující nejméně dva segmenty. I připojení pouhých dvou segmentů má význam:
* Odděluje segmenty různých vlastností (typ cesty, město, ulice, výška atp.).
* Odděluje segmenty různých vlastností ([[Značení cest|typ cesty]], [[Značení obcí|obec]], [[Ulice|ulice]], [[Výška|výška]] atp.).
* Chrání proti navigačním chybám na silnici se stejnými koncovými body a na smyčkách.
* Chrání proti navigačním chybám na silnici se stejnými koncovými body a na smyčkách.


Naopak v ostatních případech je spojení dvou stejných cest zbytečné. Postup vymazání:
Naopak v ostatních případech je spojení dvou stejných cest zbytečné. Postup vymazání:
# Kliknout na křižovatku (změní se na modrý bod s bílým okrajem).
# Kliknout na křižovatku (změní se na modrý bod s bílým okrajem).
# Kliknout na koš [[Image:Wme31 buton delete.jpg|30px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}. Křižovatka se změní na geometrický bod, který je někdy také zbytečný a je dobré ho smazat.
# Kliknout na koš [[File:Wme-delete.png|20px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}. Křižovatka se změní na geometrický bod, který je někdy také zbytečný a je dobré ho smazat.


Není dobré používat ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px]]. To sice smaže křižovatku, ale zároveň zvýší výšku o jednu úroveň. Tu je následně nutné opět snížit.
Není dobré používat ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px]]. To sice smaže křižovatku, ale zároveň zvýší výšku o jednu úroveň. Tu je následně nutné opět snížit.


== Úprava geometrie ==
=== Úprava geometrie ===
Existující segmenty někdy nemají ideální tvar a nekopírují skutečnou trasu silnice. Segment je možné upravit. Po vybrání segment zmodrá a objeví se na něm nové body, kterými '''lze pohybovat''' myší:
Existující segmenty někdy nemají ideální tvar a nekopírují skutečnou trasu silnice. Segment je možné upravit. Po vybrání segment zmodrá a objeví se na něm nové body, kterými '''lze pohybovat''' myší:


Řádek 84: Řádek 90:
Kreslit '''příliš mnoho geometrických bodů je zbytečné'''. Zatěžuje to systém a vyčerpává drahý datový přenos. '''Smazání geometrického bodu''' je snadné. Na nadbytečný geometrický bod je třeba najet kurzorem myši a zmáčknout klávesu {{key press|D}}.
Kreslit '''příliš mnoho geometrických bodů je zbytečné'''. Zatěžuje to systém a vyčerpává drahý datový přenos. '''Smazání geometrického bodu''' je snadné. Na nadbytečný geometrický bod je třeba najet kurzorem myši a zmáčknout klávesu {{key press|D}}.


== Smyčka ==
[[File:Geometrie.gif|center]]
{{Popis|Vytvoření nových a odstranění nadbytečných geometrických bodů}}
 
=== Smyčka ===
[[File:Smycka.png|150px|right]]
[[File:Smycka.png|150px|right]]


Smyčka je silnice, které končí sama v sobě. Smyčku je před připojení potřeba rozdělit, jinak nepřipojíte koncový bod.
Smyčka je silnice, které končí sama v sobě. Smyčku je před připojení potřeba rozdělit, jinak nepřipojíte koncový bod.


Podrobný postup najdete v [[Czech/Průvodce tvorbou křižovatek#Smy.C4.8Dky|kapitole smyčky]].
Podrobný postup najdete v [[Křižovatky#Smy.C4.8Dky|kapitole smyčky]].


{{Clear}}
{{Clear}}


== Rozdělení segmentu ==
=== Rozdělení segmentu ===
 
[[File:Segment-rozdeleni.gif|center]]
{{Popis|Rozdělení segmentu na dva}}


Stávající segment (1) je někdy nutné rozdělit. K segmentu připojte nový segment (2), který okamžitě vymažte. Na původním segmentu vznikne křižovatka (3):
Stávající segment (1) je někdy nutné rozdělit. K segmentu připojte nový segment (2), který okamžitě vymažte. Na původním segmentu vznikne křižovatka (3):
Řádek 99: Řádek 111:
[[File:Wme-segment-rozdeleni.png|center]]
[[File:Wme-segment-rozdeleni.png|center]]


== Rozpojení silnic ==
Pozor na vytváření [[Délka segmentu|krátkých segmentů]], které v mapě nechceme.
 
=== Rozpojení silnic ===
# Vybrat segment.
# Vybrat segment.
# Přesunout konec segmentu pryč z křižovatky.
# Přesunout konec segmentu pryč z křižovatky.


== Výběr více segmentů ==
[[File:Segment-odpojeni.gif|center]]
{{Popis|Odpojení segmentu z křižovatky}}
 
=== Výběr více segmentů ===


Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají {{key press|Ctrl|klik}}.
Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají {{key press|Ctrl|klik}}.
Řádek 109: Řádek 126:
Druhou možností je použití klávesy {{key press|M}} a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem {{key press|M}}.
Druhou možností je použití klávesy {{key press|M}} a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem {{key press|M}}.


== Výběr celé silnice ==
=== Výběr celé silnice ===
Postup výběru všech segmentů se stejnými vlastnostmi, jako má vybraný segment:
Postup výběru všech segmentů se stejnými vlastnostmi, jako má vybraný segment:


Řádek 115: Řádek 132:
# Zmáčknout klávesovou zkratku {{Key press|Ctrl|A}} nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu ''Vybrat celou ulici''.
# Zmáčknout klávesovou zkratku {{Key press|Ctrl|A}} nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu ''Vybrat celou ulici''.


Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného [[Czech/Ulice|jména ulice]].
Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného [[Ulice|jména ulice]].


== Mosty ==
=== Mosty ===
Postup vytvoření mostu mezi dvěma stejnými segmenty:
Postup vytvoření mostu mezi dvěma stejnými segmenty:
# Vybrat sousední segmenty.
# Vybrat sousední segmenty.
# Kliknout na ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px|baseline]].
# Kliknout na ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px|baseline]].


Přemostění zvýší výšku obou segmentů o jednu úroveň, kterou je možné následně upravit.
Přemostění zvýší [[Výška|výšku]] obou segmentů o jednu úroveň, kterou je možné následně upravit.


== Kruhové objezdy ==
=== Kruhové objezdy ===


Podívejte se na podrobný [[Czech/Kruhové objezdy|návod pro vytvoření kruhového objezdu]].
Podívejte se na podrobný [[Kruhové objezdy|návod pro vytvoření kruhového objezdu]].


Další informace najdete na stránkách [[Czech/Značení cest v České republice|Značení cest v České republice]] a v [[:Category:Cesty|kategorii Cesty]].
Další informace najdete na stránkách [[Značení cest|Značení cest v České republice]] a v [[:Category:Cesty|kategorii Cesty]].


= Místa =
== Místa ==


== Vytvoření místa ==
=== Vytvoření místa ===


# Najet na ikonu Místa [[File:DrawPlace.jpg|30px|baseline]].
# Najet na ikonu Místa [[File:Wme-place.png|21px|baseline]].
# Místo typu '''Bod''':
# Místo typu '''Bod''':
#* Vybrat ikonu Bod [[File:Wme-place-point.png|baseline]].
#* Vybrat ikonu Bod [[File:Wme-place-point.png|21px|baseline]].
#* Následně kliknout na místo na mapě.
#* Následně kliknout na místo na mapě.
# Místo typu '''Plocha''':
# Místo typu '''Plocha''':
#* Vybrat ikonu Plocha [[File:Wme-place-landmark.png|baseline]].
#* Vybrat ikonu Plocha [[File:Wme-place-landmark.png|21px|baseline]].
#* Na mapě postupným klikat geometrické body po obvodu daného místa.
#* Na mapě postupným klikat geometrické body po obvodu daného místa.
#* Kreslení ukončit dvojklikem.
#* Kreslení ukončit dvojklikem.


== Kam se bude navigovat ==
=== Kam se bude navigovat ===


Místo typu ''Bod'' by mělo být umístěno na (nebo co nejblíže) segmentu, kam má být řidič navigován.
Místo typu ''Bod'' by mělo být umístěno na (nebo co nejblíže) segmentu, kam má být řidič navigován.


Plocha má "zaměřovač" [[File:Wme_place_stop_point.png|20px|baseline]], na který bude navigace navádět. '''Zaměřovač umisťujeme na nejlepší sjízdnou příjezdovou cestu k místu, popř. na vhodné parkování''' (i mimo hranici Plochy do vyznačeného prostoru).
Plocha má "zaměřovač" [[File:Wme-zamerovac.png|20px|baseline]], na který bude navigace navádět. '''Zaměřovač umisťujeme na nejlepší sjízdnou příjezdovou cestu k místu, popř. na vhodné parkování''' (i mimo hranici Plochy do vyznačeného prostoru).


= Ukládání =
== Ukládání ==
Provedené úpravy mapy je třeba uložit klávesovou zkratkou {{key press|Ctrl|S}} nebo ikonou diskety [[File:Wme-save-49.png|28px|baseline]].
Provedené úpravy mapy je třeba uložit klávesovou zkratkou {{key press|Ctrl|S}} nebo ikonou diskety [[File:Wme-ico-save-4.png|38px|baseline]].


Editor má někdy problémy s ukládáním a tak je lepší '''ukládat často'''. Doporučujeme ukládat po nejvýše 50 úpravách.
Editor má někdy problémy s ukládáním a tak je lepší '''ukládat často'''. Doporučujeme ukládat po nejvýše 50 úpravách.


Další informace jsou na stránce [[Czech/Místa|Místa]] a [[Map Editing Quick-start Guide|Map Editing Quick-start Guide{{EN}}]].
Další informace jsou na stránce [[Místa]].
 
 


[[Category:Editace|Základy editace]]
[[Category:Editace|Základy editace]]

Aktuální verze z 7. 4. 2018, 06:54


Silnice

Nakreslení silnice

Nakreslení nového segmentu a jeho připojení ke stávajícímu
  1. Najet na ikonu Silnice .
  2. Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
  3. Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
  4. Silnici ukonči dvojklikem nebo Shift+klik.
Chybné segmenty: 1 - bez pojmenování atp. 2 - mnoho geobodů. 3 - nepřesné umístění, 4 - cesta je potok.
  • Stisk ESC ukončí kreslení silnice.
  • Kresli jen existující cesty.
  • Každý segment musí mít vhodně zadané položky Země, Obec a Ulice, jinak bude segment červený (nedokončený).

Vymazání silnice

  1. Myší vybrat segment.
  2. Kliknout na ikonu koše nebo zmáčknout Delete.

Je možné vymazat více segmentů najednou tlačítkem .

Nikdy existující segmenty nemaž. Waze k segmentům ukládá důležité informace (např. jízdní informace hlášené aplikací Waze). Smazáním segmentu systém tyto informace ztratí.

Připojení silnice

Nově kreslené segmenty je obvykle nutné připojit k existujícímu segmentu, nebo křižovatce.

  1. Nový segment lze začít kreslit nebo ukončit kreslení na existujícím segmentu.
  2. Uložený (stávající) segment připojit k jinému segmentu přetažením koncového bodu na existující segment.
  3. Připojení na existující křižovatku připojí segment i k ostatním segmentům křižovatky.
Připojení existujícího segmentu k jinému a kontrola

Vždycky se ujisti, že jsou všechna připojení nastavena správně:

Svislý segment není připojen k hlavní silnici; vpravo je opravené připojení

Na levé straně obrázku není připojen nově nakreslený svislý segment. WME Validator zvýraznil segment červeně a vybraná původní silnice není ukončena v křižovatce (segment pokračuje i za křižovatkou). Pravá část obrázku ukazuje opravený stav: WME Validator nehlásí chybu a vybraný segment hlavní silnice má koncový bod v křižovatce.

Šipky

Šípky znázorňují (ne)možnost odbočení ze segmentu na další připojené segmenty. Klepnutím na šipku se změní její stav:

  • zelená šipka znamená odbočení povoleno.
  • žlutá značí omezení v určitém čase nebo pro určité typy vozidel.
  • červená šipka znamená zákaz odbočení.
  • červenou šipku U-turn neměníme.

Obvykle na křižovatce nastavujeme všechny šipky zelené:

  • Q zakáže všechny odbočení.
  • W povolí všechna odbočení.

Naučte se po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves Q W. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.

Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat klávesovou zkratku Shift+Z.

  • S oddělí překrývající se šipky.
  • A přepne průhlednost šipek. Půjde vybrat prvek pod šipkou.

Vymazání připojení

Připojení (křižovatka) je zobrazené jako malý modrý bod spojující nejméně dva segmenty. I připojení pouhých dvou segmentů má význam:

  • Odděluje segmenty různých vlastností (typ cesty, obec, ulice, výška atp.).
  • Chrání proti navigačním chybám na silnici se stejnými koncovými body a na smyčkách.

Naopak v ostatních případech je spojení dvou stejných cest zbytečné. Postup vymazání:

  1. Kliknout na křižovatku (změní se na modrý bod s bílým okrajem).
  2. Kliknout na koš nebo zmáčknout Delete. Křižovatka se změní na geometrický bod, který je někdy také zbytečný a je dobré ho smazat.

Není dobré používat ikonu mostu . To sice smaže křižovatku, ale zároveň zvýší výšku o jednu úroveň. Tu je následně nutné opět snížit.

Úprava geometrie

Existující segmenty někdy nemají ideální tvar a nekopírují skutečnou trasu silnice. Segment je možné upravit. Po vybrání segment zmodrá a objeví se na něm nové body, kterými lze pohybovat myší:

A, B - koncové body, 1 - geometrický bod, 2 - vytvoření geobodu

Kreslit příliš mnoho geometrických bodů je zbytečné. Zatěžuje to systém a vyčerpává drahý datový přenos. Smazání geometrického bodu je snadné. Na nadbytečný geometrický bod je třeba najet kurzorem myši a zmáčknout klávesu D.

Vytvoření nových a odstranění nadbytečných geometrických bodů

Smyčka

Smyčka je silnice, které končí sama v sobě. Smyčku je před připojení potřeba rozdělit, jinak nepřipojíte koncový bod.

Podrobný postup najdete v kapitole smyčky.

Rozdělení segmentu

Rozdělení segmentu na dva

Stávající segment (1) je někdy nutné rozdělit. K segmentu připojte nový segment (2), který okamžitě vymažte. Na původním segmentu vznikne křižovatka (3):

Pozor na vytváření krátkých segmentů, které v mapě nechceme.

Rozpojení silnic

  1. Vybrat segment.
  2. Přesunout konec segmentu pryč z křižovatky.
Odpojení segmentu z křižovatky

Výběr více segmentů

Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají Ctrl+klik.

Druhou možností je použití klávesy M a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem M.

Výběr celé silnice

Postup výběru všech segmentů se stejnými vlastnostmi, jako má vybraný segment:

  1. Vybrat segment.
  2. Zmáčknout klávesovou zkratku Ctrl+A nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu Vybrat celou ulici.

Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného jména ulice.

Mosty

Postup vytvoření mostu mezi dvěma stejnými segmenty:

  1. Vybrat sousední segmenty.
  2. Kliknout na ikonu mostu .

Přemostění zvýší výšku obou segmentů o jednu úroveň, kterou je možné následně upravit.

Kruhové objezdy

Podívejte se na podrobný návod pro vytvoření kruhového objezdu.

Další informace najdete na stránkách Značení cest v České republice a v kategorii Cesty.

Místa

Vytvoření místa

  1. Najet na ikonu Místa .
  2. Místo typu Bod:
    • Vybrat ikonu Bod .
    • Následně kliknout na místo na mapě.
  3. Místo typu Plocha:
    • Vybrat ikonu Plocha .
    • Na mapě postupným klikat geometrické body po obvodu daného místa.
    • Kreslení ukončit dvojklikem.

Kam se bude navigovat

Místo typu Bod by mělo být umístěno na (nebo co nejblíže) segmentu, kam má být řidič navigován.

Plocha má "zaměřovač" , na který bude navigace navádět. Zaměřovač umisťujeme na nejlepší sjízdnou příjezdovou cestu k místu, popř. na vhodné parkování (i mimo hranici Plochy do vyznačeného prostoru).

Ukládání

Provedené úpravy mapy je třeba uložit klávesovou zkratkou Ctrl+S nebo ikonou diskety .

Editor má někdy problémy s ukládáním a tak je lepší ukládat často. Doporučujeme ukládat po nejvýše 50 úpravách.

Další informace jsou na stránce Místa.