WME: Porovnání verzí Zobrazit historii

 
(Není zobrazeno 72 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
Volný překlad z anglického originálu [http://world.waze.com/wiki/index.php/Map_Editing_(new_Editor) Waze Map Editor].
{{Hatnote|[[File:Ico-editace.png|48px|left]]WME je zkratka pro Waze Map Editor, tj. editor map Waze.}}
__NOTOC__


Stránka je výchozím bodem pro všechny, kteří chtějí editovat mapy Waze. Ujistěte se, že jste ji přečetli a pochopili celou, abyste získali potřebné informace, které z vás mohou udělat dobrého editora. Lidé kteří editují mapu aniž by úplně pochopili jednotlivé postupy, mohou nadělat více škody než užitku. Pokud zde nenaleznete odpovědi na své otázky, přejděte na [http://world.waze.com/wiki/index.php/Map_Editing_(new_Editor) originál v angličtině] nebo se ptejte na [http://world.waze.com/forum/viewforum.php?f=22 CZ/SK fóru].
Stránka je výchozí bod pro editory mapy Waze. Ujistěte se, že jste ji přečetli a pochopili celou. Neznalí editoři mohou nadělat více škody než užitku. Pokud nenajdete odpovědi na své otázky, pokračujte na [[WME#Kam d.C3.A1l|další stránky Wiki]] nebo se ptejte na [http://world.waze.com/forum/viewforum.php?f=22 CZ/SK fóru].


== Historie Waze mapy ==
== Přihlášení do editoru ==
 
WME je oficiálně podporován v prohlížeči ''Chrome'' a ''Firefox''. Může fungovat i v jiných nepodporovaných prohlížečích, např. ''Opera'', ''Safari'', ''Internet Explorer 10'' a novější.
 
=== Přihlášení do editoru ===
Přihlaste se [https://www.waze.com/cs/editor na stránce WME]:
[[File:Wme-prihlaseni.png|450px|center]]
 
=== Další možnost přihlášení ===
# Na [http://www.waze.com domovské stránce] kliknout na odkaz ''Login'' v pravém horním rohu.
# Přihlásit se.
# Zvolit odkaz [[Live Map]] v horní navigační liště.
# A následně kliknout na odkaz "Edit the Map", který je vlevo dole.


V mnoha zemích začala Waze mapa vznikat tak, že byla importována z veřejně dostupných zdrojů. Byla poměrně přesná co se GPS pozic týče, ale neobsahovala mnoho informací potřebných k navigování. Například informace kde je povolené nebo zakázané odbočení. Jakého typu cesta vůbec je, jestli je to dálnice, nebo silnice třetí třídy, nebo třeba železniční trať, která je pro navigaci nepoužitelná.
[[File:Wme-cz-2017.png|700px|center|Okno WME po přihlášení]]
{{Popis|Editor map po přihlášení}}


V ČR byly veškeré úseky, které v mapě naleznete, od základů vytvořeny uživateli, kteří zaznamenali své jízdy v mobilní aplikaci (tzv. válcování). Následně je upravili a doladili přes webový editor, kde jejich polohu mohli porovnat s leteckými snímky Bing, které část území pokrývaly.
Podrobný popis [[Rozhraní WME|rozhraní WME]].


=== Doporučené postupy editace mapy ===


== Přihlášení do editoru ==
* Před editací se ujistěte, že jste si prostudovali tuto stránku, [[Školení|školení]] a ovládáte [[Základy editace|základy editace]].
* Přečtěte si [[Tipy a triky|tipy a triky]].
* Často ukládejte.
* Další důležité odkazy najdete na konci této stránky.
 
{{:WME nastavení}}
 
== Testovací režim ==


=== Základy ===
[[File:Wme_practice_mode_sidebar.png|250px|right|Play mode]]
''Testovací režim'' se spouští na úvodní stránce (nesmíte být přihlášeni):
[[File:Wme-testovaci-rezim.png|none]]


WME editor je v současné době oficiálně podporován v prohlížeči Chrome a Firefox. Může fungovat i v jiných prohlížečích, které ale nejsou podporovány.
''Testovací režim'' umožňuje '''vyzkoušet většinu funkcí editoru'''. Nejde ukládat změny.


==== Přihlášení do editoru ====
''Testovací režim'' je neocenitelnou pomůckou nových uživatelů, kteří si bez obav z poškození mapy mohou vyzkoušet jak správně přidat a připojit nové segmenty, pojmenovat je, povolit nebo zakázat odbočení nebo třeba vytvořit kruhový objezd a vedle zakreslit řeku.
#Přihlaste se [https://www.waze.com/editor na stránce WME].
{{Clear}}


==== Další možnost přihlášení ====
== Editable Area ==
#Na [http://www.waze.com domovské stránce] kliknout na odkaz ''Login'' v pravém horním rohu.
#Přihlásit se.
#Zvolte odkaz "Live Map" v horní navigační liště.
#A následně klikněte na odkaz "Update Map", který je nad levým rohem zobrazené mapy.


Po přihlášení by obrazovka měla vypadat podobně:
''Editable Area'' je oblast, ve které můžete upravovat mapu. Obsahuje:
<center>[[File:Wme_sample_post_login.jpg|700px|Příklad okna WME]]</center>


=== Doporučené postupy editace mapy ===
*Oblasti v určité vzdálenosti od jakéhokoli místa, kterým jste projeli se zapnutým Waze v průběhu předchozích tří měsíců. Tato vzdálenost závisí na vašem [[Zamykání mapy a levely editorů|levelu]].
*Oblasti, ve kterých vám byla přidělena práva [[Area Manager]].


Před započetím vlastní editace se ujistěte, že jste si prostudovali tuto stránku a také stránku [[Best map editing practice|Doporučené postupy editace mapy<sup>(EN)</sup>]]. A také byste měli vědět o známých problémech a chybějících funkcích.
== Area Manager ==


== Play Mode aneb zkouška na nečisto ==
Area Manager (AM) je editor s editačními právy v přidělené oblasti. Kvůli udržení kvality mapy jsou AM práva přidělovaná jen editorům, kteří splňují dohodnutá měřítka. Velikost přiděleného území je daná počtem editů a bodů, kvalitou práce, ochotou komunikovat a délkou registrace v editoru.


[[File:Wme_practice_mode_sidebar.png|left|Play mode]]
Další informace najdete na stránce [[Area Manager]].
WME má režim "Play Mode", který umožňující vyzkoušet si téměř všechny funkce, které editor nabízí. Změny není možné ukládat. Je možné se do něj dostat na úvodní stránce, kde nesmíte být přihlášeni.


Play režim je neocenitelnou pomůckou pro nové uživatele, kteří si bez obav z poškození funkční mapy mohou vyzkoušet jak správně přidat a připojit nové segmenty, pojmenovat je, povolit nebo zakázat odbočení nebo třeba vytvořit kruhový objezd a vedle zakreslit řeku.
== Základy editace ==


== Editable Area ==
Kreslení ve WME je jednoduché. Podívejme se na základní postup vytvoření nové [[Značení cest|silnice]], [[Kruhové objezdy|kruhové křižovatky]] nebo [[Místa|místa]].


Vaše Editable Area je oblast ve které můžete upravovat mapu a skládá se z:
# Klikněte na ikonu objektu, který chcete vytvořit:
#* [[File:Wme-road.png|baseline]] [[Značení cest|Silnice]]
#** Novou silnici začni kreslit kliknutím na místo, kde začíná. Pak naklikej potřebné geometrické body na trase silnice a silnici ukonči dvojklikem (nebo {{Key press|Shift}}+{{Key press|klik}}).
#** Kruhový objezd začni kreslit kliknutím do středu rondelu a pak nastav velikost tažením kurzoru myši. Dalším kliknutím rondel dokonči. Nezapomeň nejdřív nakreslit silnice vedoucí na kruháč.
#* [[File:Wme-place.png|baseline]] [[Místa]]
#** Místo typu bod vytvoříš kliknutím na mapu.
#** Místo typu plocha (''landmark'') vytvoříš postupným klikáním geometrických bodů po obvodu daného místa. Kreslení ukončíš dvojklikem.
#* [[File:Wme-comment.png|20px|baseline]] [[Komentáře|Komentář]]
# Každému novému objektu musíš před uložením zadat povinné údaje. Např. název města, někdy název ulice, směr, výšku, kategorii a název místa atd.
# Práci ulož.


*oblastí v určité vzdálenosti od jakéhokoli místa, kterým jste projeli se zapnutým waze v průběhu předchozích tří měsíců. Tato vzdálenost závisí na vašem [[Editing ranks|levelu]] [[File:Gb.png]].
Můžeš také upravovat {{Color|#CCC|a mazat}} existující objekty. Vyber objekt kliknutím myši, pak může upravovat jeho tvar nebo vlastnosti. Různé objekty mají různé možnosti nastavení.
*Oblastí ve které vám byla přidělena Area Manager práva.


{{:Czech/Area Manager}}
Další informace najdete na stránce [[Základy editace|Základy editace]].


== Permalink ==
== Permalink ==
<div style="float:right; margin-left:10px">[[File:Wme permalink highlight.jpg]]</div>
Při odkazování na mapu nepoužívej souřadnice nebo označení silnic. Používej [[Permalink|permalink]] (odkaz na segmenty a místa na mapě). Ten vlož do [[Chat|chatu]] [[File:Ipermalink.png|12px|baseline]], fóra, e-mailu atd.
Ve WME je názvem '''Permalink''' označována URL odkazující na přesně určené místo v mapě. Je v ní obsažena informace o zeměpisné šířce a délce (lat/lon), měřítko přiblížení mapy, viditelné vrstvy (layers) a všechny objekty jako jsou silnice a jejich uzly, nebo landmarky, které byly vybrány před vygenerováním permalinku.<br/>&nbsp; &nbsp; Chcete-li vytvořit permalink, nastavte nejprve měřítko přiblížení, a vyberte všechny segmenty a objekty, které chcete ukázat jinému uživateli. Pokud chcete vybrat více než jeden objekt, který má být v zobrazeném výřezu zvýrazněn, použijte vícenásobné označení (CTRL+klik levým tlačítkem myši (v prostředí Windows)). A poté klikněte tentokrát pravým tlačítkem myší (v prostředí Windows) na odkaz '''Permalink''', který se nachází v pravém dolním rohu mapy (viz. Obrázek) a z kontextového menu vyberte možnost “kopírovat adresu odkazu“.<br/>&nbsp; &nbsp; Případně můžete na odkaz '''Permalink''' kliknout levým tlačítkem myši což způsobí znovunačtení stránky přičemž se aktualizuje URL v adresním řádku prohlížeče, které stačí označit a zkopírovat. Při použití této metody se ujistěte, že jste nejprve uložili všechny změny, protože znovunačtení stránky editoru v prohlížeči způsobí jejich ztrátu.<br/>&nbsp; &nbsp; Poslední vygenerovaný permalink je spárovaný s vaším waze účtem. Poté co restartujete prohlížeč a přihlásíte se opět do WME zobrazí se vám právě ten výřez mapy který permalink obsahoval. Když sdílíte permalink, uvědomte si, že příjemce je v jeho zobrazení limitován svým oprávněním. Uživatelé například nemohou vidět Update Requests (UR) nebo Map Problems (MP) mimo svoji povolenou editační oblast (Editable Area EA). Takže když vkládáte permalink do fóra uvědomte si, že jen místní editoři, Area Manageři v dané oblasti a Country Manageři budou moci vidět označené UR nebo MP. Pokud budete UR nebo MP chtít sdílet i s ostatními, vytvořte raději snímek obrazovky.


== Klávesové zkratky ==
[[Soubor:Permalink-v-chatu.png|střed]]
{{Popis|Dva permalinky vložené do zprávy v chatu}}


Výchozí nastavení klávesových zkratek. Některé z nich si můžete upravit podle svých potřeb tak, že vyvoláte nápovědu klávesových zkratek (klávesou&nbsp;{{key press|?}}), označíte konkrétní položku a zmáčknete klávesu, kterou chcete použít namísto nastavené. Tato úprava má vliv jenom na aktuální počítač a prohlížeč, změny se neukládají na serveru, takže je bude muset opakovat na každém počítači a prohlížeči, který k editování používáte.
Po kliknutí na [[Permalink|permalink]] se ukáže oblast mapy s označenými segmenty nebo místy a nastaveným zvětšením a vrstvami. Podívej se na návod, [[Permalink|jak vytvořit permalink]].


*{{key press|?}} ({{key press|Shift|/}}, {{key press|Shift|-}}, {{key press|Shift|~}}, {{key press|Ctrl|ù}}) - zobrazí klávesové zkratky.
== Ukládání ==
*{{key press|D}} - během editace geometrie cesty smaže zalomení silničního segmentu, na kterém je umístěn ukazatel myši.
Provedené úpravy mapy je třeba uložit klávesovou zkratkou {{key press|Ctrl|S}} nebo ikonou Uložit [[File:Wme-save-49.png|40px|baseline]].
*{{key press|M}} - přepínač výběru více segmentů najednou. Defaultně je vypnuto. Pokud chcete označit více segmentů najednou, zmáčkněte tuto klávesu a pro zrušení funkce ji zmáčkněte znovu.
 
*{{key press|Del}} - smaže vybraný objekt (segment, křižovatku, landmark). Pro smazání více označených objektů najednou musíte použít ikonu koše v hlavní navigační liště a potvrdit hlášku upozorňující že mažete více objektů najednou.
Editor má někdy problémy s ukládáním a tak je lepší '''ukládat často'''. Doporučujeme ukládat po nejvýše 50 úpravách.
*{{key press|Esc}} - zruší výběr.
 
*{{key press|E}} - pokud je označen segment, aktivuje editovací mód (zkratka, která nahradí kliknutí na tlačítko "Edit")
== Refresh ==
*{{key press|H}} - pokud je označen segment, aktivuje funkci editace domovních čísel. (zkratka, která nahradí kliknutí na tlačítko "Edit House Numbers")
Občas je potřeba znovu načíst mapu (zobrazení změn, které provedl jiný editor) nebo obnovit editor (např. po instalaci skriptů). Jsou tři stupně refreshe:
*{{key press|A}} - přepíná průhlednost šipek. Pokud přepnete šipky na průhledné, můžete přes ně označit objekty které jsou pod nimi, ale na samotné šipky pak není kliknout možné.
# '''Kulatá šipka''' [[File:Wme-refresh.png|22px|baseline]] vpravo nahoře znovu načte všechny vrstvy (mimo satelitní snímky, města a GPS body). Tím se zobrazí např. změny, které provedl jiný editor a nedojde ke smazání chatu.
*{{key press|S}} - přepínač, který oddělí překrývající se šipky tak aby bylo snadné na ně kliknout a změnit tak povolení odbočit.
# Ikona [[Permalink|permalinku]] [[Soubor:Wme-ico-permalink.png|16px|baseline|Ikona permalinku]] znovu načte nejen mapu, ale také WME.
*{{key press|Shift|Z}} - přepíná zobrazení zakázaných odbočení (červených šipek) pro všechny segmenty/křižovatky které jsou zobrazeny. Pokud je funkce aktivována nezobrazí se žádná zelená šipka.
# Refresh webového prohlížeče obnoví celé WME.
*{{key press|Q}} - zakáže všechna odbočení na označené křižovatce (všechny šipky na označené křižovatce budou červené).
 
*{{key press|W}} - povolí všechna odbočení na označené křižovatce (všechny šipky na označené křižovatce budou zelené). Prosím přeložit poznámku - originál v angličtině: <font style="color:grey">Note that this key will only enable all turns that had not previously been automatically enabled by the Waze routing server, called soft allowed turns. The soft allowed turns have a higher penalty than turns enabled by the editor. Therefore since soft and editor allowed turns have the same color green, if it is known that all turns are enabled at a particular intersection, it is better to first force all turns to disabled with the q key and then press the w key to force them all to editor enabled.</font>
== Street View ==
*{{key press|R}} - přepíná směr označeného segmentu mezi: jednosměrkou, jednosměrkou v opačném směru, obousměrnou cestou a neznámým směrem.
Při kreslení map nejsme odkázáni pouze na satelitní snímky. WME umí otevřít [[Street View]], které zobrazuje fotografie krajiny zachycené za jízdy z automobilu.
*{{key press|I}} - vytvoří nový segment (náhrada za volbu odkazu "Road" který se zobrazí po kliknutí na + v hlavním navigačním panelu).
 
*{{key press|O}} - vytvoří nový kruhový objezd (náhrada za volbu odkazu "Roundabout" který se zobrazí po kliknutí na + v hlavním navigačním panelu).
Stejně jako u satelitních snímků platí, že fotky nemusí být úplně aktuální.
*{{key press|G}} - vytvoří novou čerpací stanici (náhrada za volbu odkazu "Gas station" který se zobrazí po kliknutí na + v hlavním navigačním panelu).
 
*{{key press|P}} - vytvoří nové parkoviště (náhrada za volbu odkazu "Parking lot" který se zobrazí po kliknutí na + v hlavním navigačním panelu).
== Zprávy ==
*{{key press|U}} - vytvoří nový landmark (náhrada za volbu odkazu "Landmark" který se zobrazí po kliknutí na + v hlavním navigačním panelu).
V levé části editoru se na kartě [[Zprávy]] zobrazuje seznam aktuálních zpráv. [[Zprávy]] jsou omezeny na oblast editace.
*{{key press|Shift|D}} - přepínač zvýraznění segmentů u kterých je pole název ulice označen jako "None".
 
*{{key press|Shift|F}} - přepínač celoobrazovkového módu.
== Historie ==
*{{key press|Ctrl|A}} - označí celou ulici (všechny sousední segmenty se stejným názvem ulice).
Vlevo dole se zobrazuje historie vybraného prvku mapy (segment, místo) po klepnutí na odkaz ''Zobrazit historii'':
*{{key press|Ctrl|Z}} - vrátí zpět poslední neuloženou změnu.
 
*{{key press|Ctrl|Y}} - redo - vpřed.
[[Soubor:Wme-historie.png|200px|střed]]
*{{key press|Ctrl|Shift|Z}} - redo - vpřed.
{{Popis|Historie vybraného segmentu}}
*{{key press|Ctrl|S}} - uložit
 
*{{key press|Ctrl|UpArrow}} - zvýší level označených segmentů.
Historická data pomáhají editorům pochopit souvislosti v mapě, které vznikly editací ve WME. První data pro tuto historii se začala ukládat na přelomu let 2015 a 2016. Záznamy vznikají při každém uložení a je možné je postupně rozbalovat.
*{{key press|Ctrl|DnArrow}} - sníží level označených segmentů.
*{{key press|Shift|B}} - přepíná vrstvu Bing Aerials.
*{{key press|Shift|C}} - přepíná vrstvu Cities.
*{{key press|Shift|R}} - přepíná vrstvu Roads.
*{{key press|Shift|G}} - přepíná vrstvu GPS points.
*{{key press|Shift|A}} - přepíná vrstvu Area Managers.
*{{key press|Shift|L}} - přepíná vrstvu Landmarks.
*{{key press|Shift|S}} - přepíná vrstvu Speed Cameras.
*{{key press|Shift|P}} - přepíná vrstvu Map Problems.
*{{key press|Shift|U}} - přepíná vrstvu Update Request.
*{{key press|Shift|E}} - přepíná vrstvu Editable Areas.
*{{key press|Shift|UpArrow}} - přiblíží mapu o jeden level.
*{{key press|Shift|DnArrow}} - oddálí mapu o jeden level.
*{{key press|Šipky}} - posouvá mapu ve všech směrech.
*{{key press|Shift|klik}} nebo '''2&times; klik''' - vycentruje mapu na bod kliknutí a současně přiblíží mapu o jeden level.


== Proces aktualizace map ==
== Proces aktualizace map ==


Úpravy v online editoru se v LiveMapě ani v mobilním klientu neobjeví okamžitě. Waze má dlouhodobý cíl dosáhnout stavu, kdy aktualizace map proběhne jednou za 24hodin. Pro více informací navštivte stránku [[Timeline of updating process|časová osa procesu aktualizace<sup>(EN)</sup>]].
Úpravy v online editoru se v [[Live Map|Live Mapě]] ani v mobilním klientu neobjeví okamžitě. Waze má dlouhodobý cíl dosáhnout denní aktualizace map. Další informace jsou na stránce [[Aktualizace|aktualizace]].
 
== Historie Waze mapy ==
 
V mnoha zemích Waze mapa vznikla načtením veřejných zdrojů. Byla poměrně přesná stran GPS pozic. Chyběly informace potřebné k navigování, např. o povoleném nebo zakázaném odbočení, o typu cest atd.
 
V ČR byly na začátku všechny silnice vytvořeny uživateli, kteří zaznamenali své jízdy v mobilní aplikaci (tzv. [[Válcování|válcování]]) a pak je upravili ve webovém editoru srovnáním s leteckými snímky Bing, které část území pokrývaly.
 
== Kam dál ==
{{Columns|
* [[Hlavní strana|Úvodní stránka Wiki]]
* [[Školení|Školení pro editory]]
* [[Tipy a triky|Obecné rady, tipy a triky]]
* [[Základy editace|Základy editace]]
* [[Rozhraní WME]]
* [[Street View]]
* [[Zprávy]]
* [[Komentáře|Komentáře]]
* [[Skripty]]
* [[Co zakreslit a co ne|Co zakreslit a co ne]]
* [[Album vad|Album vad]]
* [[Nemám co kreslit|Nemám co kreslit]]
* [[Klávesové zkratky]]
* [[Značení cest|Značení cest v ČR]]
* [[Rychlost|Zadání rychlostí]]
* [[Značení obcí|Značení obcí v ČR]]
* [[Křižovatky|Průvodce tvorbou křižovatek]]
* [[Kruhové objezdy|Kruhové objezdy]]
* [[Místa|Místa (POI)]]
* [[Parkoviště|Parkoviště]]
* [[Čerpací stanice|Čerpací stanice]]
* [[Hromadná doprava|Místa hromadné dopravy]]
|2}}
[[Category:Editace|WME - Waze Map Editor]]

Aktuální verze z 6. 4. 2018, 18:34


Stránka je výchozí bod pro editory mapy Waze. Ujistěte se, že jste ji přečetli a pochopili celou. Neznalí editoři mohou nadělat více škody než užitku. Pokud nenajdete odpovědi na své otázky, pokračujte na další stránky Wiki nebo se ptejte na CZ/SK fóru.

Přihlášení do editoru

WME je oficiálně podporován v prohlížeči Chrome a Firefox. Může fungovat i v jiných nepodporovaných prohlížečích, např. Opera, Safari, Internet Explorer 10 a novější.

Přihlášení do editoru

Přihlaste se na stránce WME:

Další možnost přihlášení

  1. Na domovské stránce kliknout na odkaz Login v pravém horním rohu.
  2. Přihlásit se.
  3. Zvolit odkaz Live Map v horní navigační liště.
  4. A následně kliknout na odkaz "Edit the Map", který je vlevo dole.
Okno WME po přihlášení
Okno WME po přihlášení
Editor map po přihlášení

Podrobný popis rozhraní WME.

Doporučené postupy editace mapy

  • Před editací se ujistěte, že jste si prostudovali tuto stránku, školení a ovládáte základy editace.
  • Přečtěte si tipy a triky.
  • Často ukládejte.
  • Další důležité odkazy najdete na konci této stránky.

Základní nastavení editoru

Před začátkem editace je nutné nastavit editor (WME). Na kartě nastavení (ikona ozubeného kola v levé části WME) vyberte následující volby:

Nastavení metrických jednotek má zásadní vliv např. na zadávání rychlostí na segmentech.

Nastavení editoru

Klávesové zkratky

Editor má své klávesové zkratky, které zjednodušují a urychlují práci s mapou. Klávesové zkratky najdete v levém dolním rohu WME v odkazu ? Klávesové zkratky.

Výchozí klávesové zkratky je možné změnit označením příslušné zkratky a stiskem nové klávesy, nebo kombinace kláves.

Odkazy vlevo dole

Vrstvy

Mapa ve WME je poskládaná z vrstev (satelitní snímky, silnice, místa, oblasti editace atd.).

Vpravo nahoře je tlačítko , které otvírá menu Vrstvy. Menu obsahuje dostupné vrstvy WME. Ne všechny vrstvy jsou zapnuté. Vrstvy je možno zapínat a vypínat.

Kulatá šipka vpravo nahoře znovu načte všechny vrstvy (mimo satelitní snímky, města a GPS body). Tím se zobrazí např. změny, které provedl jiný editor a nedojde ke smazání chatu.

Testovací režim

Play mode
Play mode

Testovací režim se spouští na úvodní stránce (nesmíte být přihlášeni):

Testovací režim umožňuje vyzkoušet většinu funkcí editoru. Nejde ukládat změny.

Testovací režim je neocenitelnou pomůckou nových uživatelů, kteří si bez obav z poškození mapy mohou vyzkoušet jak správně přidat a připojit nové segmenty, pojmenovat je, povolit nebo zakázat odbočení nebo třeba vytvořit kruhový objezd a vedle zakreslit řeku.

Editable Area

Editable Area je oblast, ve které můžete upravovat mapu. Obsahuje:

  • Oblasti v určité vzdálenosti od jakéhokoli místa, kterým jste projeli se zapnutým Waze v průběhu předchozích tří měsíců. Tato vzdálenost závisí na vašem levelu.
  • Oblasti, ve kterých vám byla přidělena práva Area Manager.

Area Manager

Area Manager (AM) je editor s editačními právy v přidělené oblasti. Kvůli udržení kvality mapy jsou AM práva přidělovaná jen editorům, kteří splňují dohodnutá měřítka. Velikost přiděleného území je daná počtem editů a bodů, kvalitou práce, ochotou komunikovat a délkou registrace v editoru.

Další informace najdete na stránce Area Manager.

Základy editace

Kreslení ve WME je jednoduché. Podívejme se na základní postup vytvoření nové silnice, kruhové křižovatky nebo místa.

  1. Klikněte na ikonu objektu, který chcete vytvořit:
    • Silnice
      • Novou silnici začni kreslit kliknutím na místo, kde začíná. Pak naklikej potřebné geometrické body na trase silnice a silnici ukonči dvojklikem (nebo Shift+klik).
      • Kruhový objezd začni kreslit kliknutím do středu rondelu a pak nastav velikost tažením kurzoru myši. Dalším kliknutím rondel dokonči. Nezapomeň nejdřív nakreslit silnice vedoucí na kruháč.
    • Místa
      • Místo typu bod vytvoříš kliknutím na mapu.
      • Místo typu plocha (landmark) vytvoříš postupným klikáním geometrických bodů po obvodu daného místa. Kreslení ukončíš dvojklikem.
    • Komentář
  2. Každému novému objektu musíš před uložením zadat povinné údaje. Např. název města, někdy název ulice, směr, výšku, kategorii a název místa atd.
  3. Práci ulož.

Můžeš také upravovat a mazat existující objekty. Vyber objekt kliknutím myši, pak může upravovat jeho tvar nebo vlastnosti. Různé objekty mají různé možnosti nastavení.

Další informace najdete na stránce Základy editace.

Permalink

Při odkazování na mapu nepoužívej souřadnice nebo označení silnic. Používej permalink (odkaz na segmenty a místa na mapě). Ten vlož do chatu , fóra, e-mailu atd.

Dva permalinky vložené do zprávy v chatu

Po kliknutí na permalink se ukáže oblast mapy s označenými segmenty nebo místy a nastaveným zvětšením a vrstvami. Podívej se na návod, jak vytvořit permalink.

Ukládání

Provedené úpravy mapy je třeba uložit klávesovou zkratkou Ctrl+S nebo ikonou Uložit .

Editor má někdy problémy s ukládáním a tak je lepší ukládat často. Doporučujeme ukládat po nejvýše 50 úpravách.

Refresh

Občas je potřeba znovu načíst mapu (zobrazení změn, které provedl jiný editor) nebo obnovit editor (např. po instalaci skriptů). Jsou tři stupně refreshe:

  1. Kulatá šipka vpravo nahoře znovu načte všechny vrstvy (mimo satelitní snímky, města a GPS body). Tím se zobrazí např. změny, které provedl jiný editor a nedojde ke smazání chatu.
  2. Ikona permalinku Ikona permalinku znovu načte nejen mapu, ale také WME.
  3. Refresh webového prohlížeče obnoví celé WME.

Street View

Při kreslení map nejsme odkázáni pouze na satelitní snímky. WME umí otevřít Street View, které zobrazuje fotografie krajiny zachycené za jízdy z automobilu.

Stejně jako u satelitních snímků platí, že fotky nemusí být úplně aktuální.

Zprávy

V levé části editoru se na kartě Zprávy zobrazuje seznam aktuálních zpráv. Zprávy jsou omezeny na oblast editace.

Historie

Vlevo dole se zobrazuje historie vybraného prvku mapy (segment, místo) po klepnutí na odkaz Zobrazit historii:

Historie vybraného segmentu

Historická data pomáhají editorům pochopit souvislosti v mapě, které vznikly editací ve WME. První data pro tuto historii se začala ukládat na přelomu let 2015 a 2016. Záznamy vznikají při každém uložení a je možné je postupně rozbalovat.

Proces aktualizace map

Úpravy v online editoru se v Live Mapě ani v mobilním klientu neobjeví okamžitě. Waze má dlouhodobý cíl dosáhnout denní aktualizace map. Další informace jsou na stránce aktualizace.

Historie Waze mapy

V mnoha zemích Waze mapa vznikla načtením veřejných zdrojů. Byla poměrně přesná stran GPS pozic. Chyběly informace potřebné k navigování, např. o povoleném nebo zakázaném odbočení, o typu cest atd.

V ČR byly na začátku všechny silnice vytvořeny uživateli, kteří zaznamenali své jízdy v mobilní aplikaci (tzv. válcování) a pak je upravili ve webovém editoru srovnáním s leteckými snímky Bing, které část území pokrývaly.