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Linha 499: | Linha 499: | ||
====Selecionando multiplos objetos==== | ====Selecionando multiplos objetos==== | ||
Multiplos segmentos de rua podem ser selecionados de uma vez para modificar uma propriedade de todos ao mesmo tempo. Há várias maneiras de selecionar multiplos segmentos: | Multiplos segmentos de rua podem ser selecionados de uma vez para modificar uma propriedade de todos ao mesmo tempo. Há várias maneiras de selecionar multiplos segmentos: | ||
* | * Uma maneira é selecionar o primeiro objeto e em seguida usar {{key press|ctrl|click}} (usuários MAC:{{Key press|command|click}}) para selecionar segmentos adicionais. | ||
* | * Uma segunda maneira é utilizar o modo multi-seleção. Use o [[Atalhos de Teclado|atalhos de teclado]] {{Key press|m}} para entrar no modo multi-seleção. {{Key press|Click}} cada segmento para adicionar ou subtrair segmentos da atual seleção. Para sair do modo multi-seleção aperte {{Key press|m}} novamente. | ||
* | * Para selecionar todos os segmentos entre dois segmentos, primeiro selecione um segmento, em seguida use {{key press|alt|click}} (usuários Linux:{{Key press|ctrl|alt|click}}) para selecionar o segundo segmento. O editor irá adicionar ao grupo de segmentos selecionados os segmentos entre o primeiro e o segundo segmento, baseado principalmente em nome de segmento e também em linhas retas. | ||
* | * Para selecionar todos os segmentos em uma caixa use {{key press|ctrl|shift|click}} (usuários MAC:{{Key press|command|shift|click}}) e em seguida arraste o mouse enquanto segura o botão do mouse para formar uma caixa. Ao soltar o botão do mouse todos os segmentos dentro da caixa são selecionados. | ||
* | * Segmentos que tenham o mesmo nome pode mser selecionados usando o botão "Selecionar toda a via". Veja a descrião dessa função em [[Map_Editor_Interface_and_Controls#Left_Pane_with_segment.28s.29_selected|Left Pane with segment(s) selected]] para mais informações. | ||
=== | ===Geometria=== | ||
Segmentos e locais em área tem '''geometria''' que significa uma '''forma'''. Você pode alterar a geometria adicionando, removendo ou movendo a '''geometria dos nós'''. | |||
* | * para criar um novo nó de geometria, selecione o objeto. passe o mouse sobre o objeto para que os nós sejam exibidos em branco. Entre os nós há um ponto menor onde um novo nó pode ser criado. Clique e segure o ponto para criar o novo nó de geometria. | ||
* | * para apagar um nó de geometria, selecione o objeto, passe o mouse sobre o objeto e em seguida sobre o nó que deseja remover, aperte e segure a tecla {{key press|d}} sobre a geometria para remover o nó. | ||
=== | ===Movendo objetos=== | ||
; | ;Local (ponto) | ||
:[[#Selecting single objects|select]] | :[[#Selecting single objects|select]] o local (ponto), em seguida clique e arraste para a nova posição e salve. Existe um limite do quão longe o objeto pode ser movido antes de ser salvo. Para mover o objeto para mais longe, faça varias pequenas alterações. | ||
; | ;Local Inteiro (área) | ||
: | :selecione a área, clique e arraste o icone de mover local, a mudança será feita sem modificar a forma. | ||
; | ;nós de segmentos (extremidade ou geometria) | ||
: | :selecione o segmento, passe o ponteiro do mouse sobre o segmento para exibir a geometria de nós do segmento, clique e arraste uma das extremidades ou qualquer nó interno do segmento para alterar sua forma. | ||
; | ;Geometria de Local do tipo área | ||
: | :selecione a área, passe o ponteiro do mouse sobre a área para exibir os nós de geometria, clique e arraste os nós para alterar a forma da área. | ||
; | ;nó de junção | ||
: | :selecion apenas o nós de junção onde dois ou mais nós estão conectados, clique e arraste o nó, todos os segmentos conectados a esse nó terão suas extremidades movidas, isso irá alterar a forma de todos os segmentos. | ||
; | ;nó de junção e alguns segmentos conectados | ||
:multi- | :multi-seleciona vários segmentos que estão conectados a um mesmo nó de junção, clique e arraste a junção, apenas os segmentos selecionados serão movidos. Segmentos não selecionados serão desconectados da junção; | ||
=== | ===Unindo Segmentos=== | ||
Quando apenas dois segmentos estão conectados a um nó é possivel unir os dois segmentos em um só, mas apenas se eles tiverem a mesmas informações no painel de informações. O segmento resultante terá um novo identificador de segmento. Há 3 maneiras de fazer isso. | |||
* [[File:wme_button_delete.png|20px]] | * [[File:wme_button_delete.png|20px]] Selecione o nó de junção e aparte no botão lixeira | ||
* [[Image:Bridge_idle.png|20px]] | * [[Image:Bridge_idle.png|20px]] Selecione os dois segmentos e utilize o botão [[#Bridge_creator|bridge]], isso irá elevar a elevação em 1. | ||
=== | ===Setas em junções=== | ||
{{Anchor|Turn restrictions}} | {{Anchor|Turn restrictions}}Selecione um segmento para ver todas as curvas saindo do segmento e retornos. | ||
* [[File:Arrow Green-2.png|20px]] [[File:Wme u-turn allowed.png]] | * [[File:Arrow Green-2.png|20px]] [[File:Wme u-turn allowed.png]] Setas verdes são para curvas permitidas. [[File:Arrow Red-2.png|20px]] [[File:Wme u-turn restricted.png]] Setas vermelhas (com "-") são para curvas proibidas. Clique na seta para alternar entre permitido e proibido. | ||
* [[File:Arrow Red-2-question2.png|20px]] | * [[File:Arrow Red-2-question2.png|20px]] Setas não confirmadas tem uma pequena interrogação. Clique na seta para confirmar a curva. | ||
* [[File:Wme u-turn allowed hover clock.png]] | * [[File:Wme u-turn allowed hover clock.png]] Passe o mouse sobre a seta para ver o relogio. Clique no relogio para ajustar restrições de curva por horário. | ||
* [[File:Restriction arrow yellow mouseover.gif|20px]] [[File:Wme u-turn scheduled.png]] | * [[File:Restriction arrow yellow mouseover.gif|20px]] [[File:Wme u-turn scheduled.png]] Uma seta amarela significa que uma restrição de curva já foi aplicada. | ||
=== | ===Controles de mapa adicionais=== | ||
;[[Image:Node_idle.png]] {{anchor|Junction_creator}} | ;[[Image:Node_idle.png]] {{anchor|Junction_creator}}criador de junções - criar uma junção onde dois segmentos se cruzam | ||
: | :Onde dois segmentos se cruzam uma vez na mesma elevação e não estão conectados um ao outro, selecione os dois segmentos ao mesmo tempo e o icone criador de junções irá ser exibido. Clique nele para criar a junção, os dois segmentos serão dividos em 4 e uma junção será criada entre eles. | ||
;[[Image:Bridge_idle.png]] {{anchor|Bridge_creator}} | ;[[Image:Bridge_idle.png]] {{anchor|Bridge_creator}}criador de ponte - cria uma ponte no cruzamento de 4 segmentos | ||
: | :A qualquer momento, selecione dois segmentos com propriedades identicas. O icone de ponte irá aparecer. Clicando no icone irá juntar os dois segmentos e um só e aumentar a elevação em 1 nivel acima do máximo nivel dos dois segmentos. Se possivel irá também unir os outros dois segmentos. | ||
==Permission== | ==Permission== |
Edição das 04h19min de 5 de junho de 2017
Este é um guia completo do Editor de Mapas do Waze (WME = Waze Map Editor). Se você é um novo editor deve ler o Guia Rápido de Edição de Mapas, se está procurando as regras de edição deve ler o Manual de edição, é importante também ler as melhores práticas de edição de mapa .
O WME foi lançado em 19 de Setembro de 2011 substituindo o antigo editor chamado Cartouche, este novo editor é constantemente atualizado com novas funções e correção de erros. O Editor de Mapas é suportado oficialmente apenas no browser Chrome. O Editor pode ou não funcionar em outros browsers.
Abrindo o Editor de Mapas
Acesse http://www.waze.com/editor
Faça o login utilizando seu usuário e senha criados no aplicativo cliente ou utilize o modo treino. Se o editor não estiver em português, no lado esquerdo em cima da janela de login é possivel modificar a linguagem do editor.
Modo de Treino
Na tela de login é possivel selecionar o modo treino do lado direito em baixo, você poderá testar a maior parte das funções do editor. As seguintes funções não estão disponiveis neste modo: WME Chat (sistema de conversa), responder/tratar URs (pedidos de atualização do mapa), tratar problemas de mapa (MP) ou parovar atualizações de locais (PU). As edições realizadas não serão contabilizadas pelo sistema e não será possivel salva-las.
Layout
O Editor de Mapas está dividido em 4 partes principais
- Painel esquerdo
- Barra de ferramentas
- Mapa em exibição
- Barra inferior
Painel esquerdo
No painel esquerdo é possivel selecionar o servidor de edição do Waze e entrar no modo snapshot. Abaixo está o nome do usuário, opção de deslogar do editor, os pontos e número de edições do editor,
Painel esquerdo sem objeto selecionado
No lado esquerdo aparecerão 4 abas se nenhum objeto estiver selecionado: Feed, Percursos, Áreas e Configurações
Feed
Descrição do Feed
Percursos
Percursos são rotas que você realizou com o aplicativo do Waze aberto. Enquanto você dirige o aplicativo Waze monitora sua localização (armazenando dados como localização, hora, velocidade) e transfere estes dados para o servidor do Waze. Estes dados são usados para validar o mapa atual (ruas, curvas, direções) e para aprender as velocidades médias das vias. Outros editores e gerentes de área podem ver os rastros de GPS sem conter informações de quem as fez, estes dados ajudam a fazer o mapa mais preciso.
Clicando em um dos 5 percursos visiveis o mapa tentará exibir o percurso todo na tela. Rotas acima de 30 quilometros em geral não cabem no mapa devido ao zoom out máximo. Partes do mapa que estiverem em vermelho são ruas que ainda não existem no mapa. Amplie o mapa para verificar se as ruas devem ser adicionadas.
Selecione os números na parte de baixo dos percursos para visualizar percursos mais antigos em ordem de data decresente.
Em geral percursos são processados e disponilizados no editor de mapas em no máximo 1 hora após completar o percurso. Percursos mais curtos (menos de 50 quilometros) são disponibilizados em menos de 15 minutos. Se os servidores estiverem sobrecarregados, percursos acima de 150 quilometros podem levar até 1 semana para serem exibidos. Ocasionalmente ocorrem perdas de rotas devido a erros no servidor.
Áreas
Nesta aba são exibidas as áreas em que é possivel editar. Clicando nas áreas irá mostra-las. A tela será exibida no centro da área editavel, se a área editavel for maior que o máximo zoom out, não será possivel ver a área toda em uma tela só.
Configurações
Clicando no icone de configurações as seguinte opções são exibidas:
- Novas vias como mão dupla - determina se todo novo segmento de rua é criado como mão única ou mão dupla
- Novas vias com todas as conversões permitidas - quando uma nova rua é criado com uma conexão em outra rua, esta opção determina se todas as curvas são permitidas ou proibidas
- Selecionar apenas quando nada selecionado - afeta o comportamento quando você seleciona um objeto (rua, segmento, junção, curva ou local) quando um ou mais objetos já estão selecionados
- se não estiver selecionado clicar em um novo objeto irá automaticamente des-selecionar o objeto anterior
- se estiver selecionado, você será prevenido de selecionar qualquer outro objeto se um outro já estiver selecionado. Note que o modo multiseleção permite que você selecione objetos adicionas, use a tecla ctrl para selecionar multiplos obejtos ou a tecla M para ligar/desligar o modo multi-seleção. Clicando em um local vazio também irá des-selecionar os outros objetos selecionados.
- Undades - Permite escolher entre os sistemas de medidas Imperial (pés/milhas) ou Metrico (metros/quilometros)
- Ambiente - Permite qual servidor de mapas utilizar
- Undades - Permite escolher o idioma do editor de mapas
Painel esquerdo com segmento(s) selecionado(s)
A primeira linha mostra quantos segmentos foram selecionados.
Endereço
Clicando no lapis irá mostrar a caixa de edição do endereço, é possivel também chegar nessa caixa apertando a tecla E. Nessa caixa podem ser feitas alterações em relação ao segmento ou segmentos selecionados.
Podem ser alterados ou adicionados o nome da rua, cidade, estado, país e adição de de nomes alternativos.
Antes de alterar o nome das ruas, verifique no manual de edição como as ruas devem ser nomeadas.
Se precisar renomear uma cidade inteira, solicite essa mudança no fórum.
Aba Geral
Nessa aba podem ser modificados varios atributos do(s) segmento(s), cada um será descrito abaixo.
Tipo de Via
O tipo correto da via deve ser selecionado além dos seguintes atributos: Segmento com cabine de pedágio - Em uma via pedagiada, apenas o segmento com a cabine de pedágio deve ser marcado. Não pavimentado - Marcado em ruas que não são asfaltadas, ruas que só passam veiculos 4x4 devem ser marcadas no tipo de via Segmento possui túnel - Marcado se o segmento for dentro de um túnel Obrigatorio faróis ligados - Pela nova legislação de trânsito alguns tipos de via devem ser trafegados com o farol ligado, marque se for aplicável ao segmento selecionado
Roteamento
O roteamento pode ser alterado para Desfavorável, Neutro ou Preferido. Essse atributo influência o algoritmo de calculo de rota, cada tipo de via tem uma penalidade nesse cálculo. Em vias acima de um certo comprimento apenas vias acima de uma certa categoria são consideradas, então se torna necessário fazer com que vias de um tipo menor se comportem como vias de um tipo maior.
Adicionar Restrições
Ao clicar nesse botão ou utlizar a tecla T, o WME irá mostrar a interface de edição de restrições temporáis.
Sentido
Nesta lista pode ser alterado a mão da via, as opções são: dupla, 'A' para 'B' e 'B' para 'A'. Os pontos 'A' e 'B' são mostrados no mapa nos segmentos selecionados.
Radar de Velocidade Média
Essa caixa deve ser marcada se o segmento (ou segmentos) faz parte de uma rota com radar de velocidade média.
Limite de Velocidade
Se a rua for de de mão dupla haverá duas caixas, se for de mão única apenas uma. Nessas caixas devem ser preenchidas o valor da velocidade média para aquele segmento.
Elevação
A elevação do segmento, se a via estiver no solo ou for uma ponte deve ser selecionada a opção solo. As opções acima ou abaixo do solo devem ser selecionadas se a via estiver acima ou abaixo de outro segmento.
Bloqueio
Nessa lista pode ser selecionada o nivel de bloqueio da via, em geral deve ser deixado que o sistema automaticamente selecione o nivel de bloqueio do segmento, em alguns casos especificos niveis acima ou abaixo do selecionado automaticamente podem ser definidos.
Selecionar toda a via
Ao clicar nesse botão ou usar a tecla Ctrl+A o editor irá seleciona todos os segmentos conectados ao segmento inicialmente selecionado com as mesmas informações de endereço (nome, cidade, estado). Alguns segmentos fora da área visivel também serão selecionados.
Editar números das casas
Ao clicar neste botão ou utilizar a tecla H, WME irá abrir a interface de edição de números.
Observações:
- O botão Editar números das casas só aparece se apenas um segmento for selecionado.
- O botão 'Editar números das casas estará desabilitado se outras modificações que necessitam ser salvas forem efetuads.
Informações do Segmento
Nesse campo aparecerão as informações do segmento: comprimento, ulitima atualização, criação e número de identificação
Aba interdições
Nesta aba editores de nivel mais elevado podem habilitar fechamentos da rua. Leia mais em Fechamentos de rua do WME.
Painel esquerdo com uma camera selecionada
Ao selecionar uma camera, três atributos podem ser modificados.
Tipo do radar - Se o radar for apenas de avanço de sinal deve ser selecionado 'Radar Semafórico', se o radar for de velocidade deve ser selecionado 'Radar de velocidade' e caso o radar não exista deve ser selecionado 'falso'.
Velcodiade Máxima - Se o radar for do tipo velocidade deve ser colocado o valor máximo neste campo. Se o radar for de avanço de sinal e de velocidade, deve ser seleciona o tipo de radar como sendo "Radar Semafórico" e a velocidade máxima deve ser colocada nesse campo.
Aprovado - Cameras precisam ser confirmadas por um editor, marcado está caixa a camera será exibida para os usuários do aplicativo
Painel esquerdo com um local selecionado
Ao selecionar um local três abas serão exibidias: Geral, Mais Inf. e Fotos
Aba Geral
Dentro da aba Geral é possivel definir os seguintes atributos: -Categoria(s) a qual o local pertence -Nome do local e nome alternativo -Descrição do local -Nivel do bloqueio -Tipo (ponto ou área) -Provdores externos, são associações a resultados do google -Endereço Por último são exibidas as informações do local (atualização, criação e identificação do local)
Aba Mais Informações
Na aba mais informações são definidas informações de contato como website e telefone.
Em seguida podem ser definidos os serviços do local e por último o horário de funcionamento.
Aba Fotos
Nesta aba aparecerão Fotos do local adicionadas no aplicativo, essas fotos se não forem adequadas podem ser removidas.
Painel esquerdo com posto de gasolina selecionado
Ao selecionar um posto de combustivel a aba geral é bastante semelhante a de locais. Quando "Posto de Combustive" é definido como a categoria principal (primeira categoria) uma lista adicional é exibida permitindo selecionar a bandeira do posto.
Para o melhor funcionamento do posto no aplicativo é necessário preencher todo os campos de maneira correta.
Barra de ferramentas
No topo do WME você verá a barra de ferramentas, os principais botões de controle estão nela.
Caixa de busca
Na caixa de busca você pode inserir um endereço, cidade, estado, país, local, ponto de interesse ou uma combinação destes. Após apertar em ↵ Enter será exibido uma lista de resultados, clicando em um deles deslocará o mapa para o local selecionado, caso exista apenas um local associado a busca o mapa automaticamente o levará para o local.
Por exemplo: buscando por uma cidade qualquer usando "Cidade, Estado" o levará diretamente para a cidade. No entanto, se você buscar apenas pelo nome de uma cidade qualquer será exbidio uma lista de resultados.
Botão comentários
O botão é para adicionar comentários ao mapa, clicando nele é possivel adicionar comentários do tipo ponto ou área
A direita há uma imagem de um comentário selecionado. Em um comentário é possivel definir detalhes sobre o comentário selecionado:
- Titulo
- Comentário
- Nivel de bloqueio
- Termino
- Tipo (ponto/área)
Adicionar local
Ao passar o mouse sobre o botão adicionar local será exibido um menu com as categorias que podem ser adicionadas, cada categoria pode ter um local criado do tipo ponto ou área . Use o painel esquerdo para alterar informações do local. Para um local do tipo área use a geometria do local para defini-lo e defina o local de entrada utilizando o ponto de parada .
Atalhos de Teclado: I
ou O
Passe o mouse sobre esse botão para escolher criar um segmento ou rotatoria.
I
- Road. Clique no mapa para iniciar o segmento, cada clique adicional adicionará um elegmento de geometria do segmento. Clique duas vezes para terminar o segmento.- O - Rotatoria. Clique no mapa no local que o centro da rotatoria deve ser, arraste o mouse ainda para definir a rotatoria. Clique novamente para finalizar a rotatoria.
- Camera - Clique no mapa onde a camera deve ser criada. Leia mais sobre Speed Cameras
- Caixa de junção - Leia mais sobre Caixas de Junção
Veja o Guia_Rápido_de_Edição_de_Mapas para obter mais informações sobre edição.
Botão Recarregar
Clicando neste botão as camadas serão recarregadas (exceto imagem de satelite, cidades e GPS). Recarregando usando este botão manterá o historico de conversa do chat. É também uma forma mais simples de ver alterações realizadas por outro editor no local sendo visualizado.
Botão Salvar
Atalhos de Teclado: Ctrl+S
O botão salvar tem duas funções: 1) Ele mostra o número de edições pendentes de serem salvas, e 2) ao ser clicado salva todas as edições realizadas.
A medida que edições forem realizadas, o contador do botão Salvar aumentará. O número se tornará vermelho para alertar que muitas edições são dificeis de salvar se houver qualquer erro de edição entre elas. (Este é o número de edições que você fez, não o número de edições que serão contabilizadas)
Quando o botão é clicado (ou a tecla de atalho é usada) o editor salva todas as edições reaçozadas. Este processo é um pouco mais complexo que parece, se houver erros ao salvar o seu browser será comunicado pelo servidor sdo Waze. Uma mensagem com detalhes do erro será exibida e será sugerido uma solução para conerta-lo. O mapa tentará mostrar onde o erro ocorreu.
Uma vez que o mapa for salvo com sucesso, não será possivel desfazer edições realizadas anteriormente com o botão desfazer.
Botão Desfazer
Atalhos de Teclado: Ctrl+Z
O botão desfazer irá desfazer edições que não foram salvas, as edições serão feitas de maneira consecutiva a cada clique.
IMPORTANTE: Após clicar no botão de salvar e a operação de salvamento for concluida, o botão desfazer não poderá desfazer alterações anteriores. |
Cada edição pode ter sido algo diferente, por exemplo remover um nó de geometria é uma edição, mudar o nome de 25 segmentos ao mesmo tempo é outra edição. Então cuidado ao desfazer uma edição.
Botão Refazer
Atalhos de Teclado: Ctrl+⇧ Shift+Z
O botão refazer irá refazer edições que forem desfeitas pelo clique no botão desfazer.
Botão Remover
Atalhos de Teclado: Delete Del
O botão remover ou usando a tecla Del irá remover qualquer objeto selecionado, Se multiplos objetos estiverem selecionados você será perguntado para confirmar a remoção. No momento apenas segmentos podem ser multi-selecionados.
Objetos não são removidos do mapa até que o botão salvar seja clicado. Uma vez que as remoções forem salvas não será possivel desfazer qualquer edição ou as remoções;
Camadas
Passe o mouse em cima deste icone para mostar as camadas disponiveis. Quando a caixa junto a camada estiver clicada, a camada estará ativa no mapa. Cada camada possui uma Atalhos de Teclado associada.
Apertando no botão mais opções o menu a direita aparece, este menu mostra todas as camadas e suas opções.
Problemas
Clicando nesta caixa serão exibidos os problemas do mapa, há 5 diferentes problemas.
Mapa
Estes são problemas relativos aos segmentos de ruas, clicando na caixa é possivel visualizar este tipo de problema, há dois tipos de problemas nesta categoria que podem ser selecionados para visualização indepentemente.
Problemas de Mapa (MP)
Os servidores do Waze continuamente analizam os trajetos de GPS dos usuários do Waze para determinar se há um problema no mapa, esta camada alerta os editores sobre possiveis problemas. Os principais erros reportados são ruas faltando, curvas incorretas e direção errada da rua.
Você pode alternar a visualização dos Prolemas de Mapa (MP) abertos clicando em a direita de Problemas, clicando em exibe os Problemas de Mapa fechados.
Veja Map problems para mais informações.
Pedidos de Atualização (UR)
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+U
Estes são problemas no map enviados pelos usuários do Waze durante o uso do aplicativo ou do LiveMap. Este icone mostra o local que o erro foi alertado, um pedaço do trajeto realizado pelo usuário antes e depois do erro será mostrado em verde. Se o Waze estava no modo navegação um pedaço antes e depois da rota sugerida pelo Waze será mostrada em roxo, com marcadores na rota indicando curvas avisadas ao usuário.
Você pode alternar a visibilidade dos Pedidos de Atualização de Mapa (UR) abertos clicando em a direita de Atualizações, clicando em exibe os Pedidos de Atualização de Mapa fechados.
Veja Update requests para mais informações.
Atualização de Locais
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+P
A camada de Atualização de Locais (PU) mostra atualizações de locais enviadas por usuários do Waze que ainda não tem o nivel confiável e editores novatos, editores de rank 2 ou acima decidem se aprovam ou reprovam cada pedido. Pedidos de Atualização mais novos são exibidos em rosa, mais antigos em uma cor mais escura. Pedidos aceitos mas ainda não salvos em verde.
Veja Place Updates (Moderation) para mais detalhes.
Estacionamentos
Estes são problemas relativos aos estacionamentos, clicando na caixa é possivel visualizar este tipo de problema, há dois tipos de problemas nesta categoria que podem ser selecionados para visualização indepentemente.
Places
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+L
Places são conhecidos também como POI (ponto de interesse). Estes podem representar qualquer coisa exceto residências, alguns exemplos são parque,s postos de gasolina, ceimterios, estações, Há dois tipos de Locais: área e ponto.
Veja Places para mais informações e como definir se o local é ponto ou área.
Vias
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+R
Vias são todos os segmentos representados pelos seus varios tipos, dependendo do zoom level alguns tipos de via não são visiveis para despoluir o mapa.
Junction Boxes
Interdições
A camada de Interdições exibe o simbolo de interdições e qual direção a interdição se aplica. Interdições podem ser inseridas no WME ou através do aplicativo cliente. Interdições com cor vermelha indicam interdições ativas no momento, enquanto que na cor cinza indicam interdições futuras ou inseridas pelo aplicativo cliente. As setas pretas indicam o sentido da interdição.
Cameras (de velocidade)
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+S
Cameras de velocidade, cameras de sinal vermelho e cameras falsas são mostradas nessa camada. Motoristas rportam o tipo de cmaera e localização, um editor de mapas precisa confirmar a existência da camera no WME, ajustando a localização e direção para a qual a camera aponta antes que ela aparece no aplicativo. Cameras confirmas exibirão um popup e um alerta de audio quando o motorista se aproximar da camera.
Veja Cameras para mais informações.
Visão
Imagem de Satelite
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+I
Waze utiliza fotos aéras e de satelite providas pelo Google.
Gerentes de Área
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+A
A camada de Gerentes de Área mostra retangulos coloridos sobrepostos com nomes. Estas áreas mostram as áreas que editores tem permissão de editar como gerente de área. Esta camada permite que ao encontrar um erro no mapa em uma área que você não tem permissão para editar, você possa enviar uma mensagem no fórum para o gerente da área.
Pontos GPS
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+G
Esta camada exibe rastros dos usuários do Waze a medida que eles dirigem com o Waze ligado. O Waze armazena e plota as coordenadas GPS dos motoristas, esta camada é útil para associar ruas a sua posição correta em casos que a foto do satelite não existe ou está deslocada. Os rastros de GPS aparecem como setas coloridas dependendo de sua direção.
Áreas Editaveis
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+E
Onde você pode editar é determinado principalmente por onde você conduziu com o Waze ligado. Edit rights são inicialmente autorizados em um raio de one-mile radius em torno de onde o motorista conduziu com o Waze ligado. As áreas em que é possivel editar são exibidas em um cor mais clara cercada de uma borda preta e a área não editavel escurecida. Usuários que são gerentes de área também poderão ver desta forma as áreas editaveis.
Veja Editable area para mais informações.
Usuários ao Vivo
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+V
Esta camada irá mostrar em tempo real a localização de outros editores utilizando o simbolo acima, o nome do editor também será exibidio.
Cidades
Atalhos de Teclado: ⇧ Shift+C
As áreas das cidades são mostradas segundo os segmentos associados a cada cidade utilizando diferentes cores. Esta cama é útili para encontrar segmentos que estão com a cidade incorreta. Se poucos segmentos pertencerem a uma cidade é possivel que as áreas estejam sobrepostas ou não estejam associadas ao segmento.
Mudar o nome da cidade para um segmento é feito através de segment edit detail. Se após consertar o nome da cidade a área que representa a cidade ainda for exibida de maneira incorreta, leia Updating the city layer.
Mapa em exibição
Todas as camadas selecionadas para exibição aparecem na área de exibição do mapa. A exibição do mapa ocupa a maior parte do espaço do Editor de Mapas. Qualquer objeto exibido é selecionável e editável, dependendendo dos seus direitos de editor na área visualizada.
Há 6 somponentes principais na área de exibição de mapa:
- Barra de informações
- Controle de zoom
- Ativador do Street View
- Janela de Chat
Janela de Chat
- Barra Superior
A barra superior exibe em qual sala de conversa você está conectado e permite escolher se está visivel ou invisivel no mapa de edição e na lista de editores.
- Lista de Editores
Todos os editores nessa sala de conversa são listados com seu nível. Clique no editor para pular para a sua localização de edição.
- Caixa de Mensagens
Quando estiver no modo visivel, tecle uma mensagem na caixa de mensagems para participar da conversa. Predefinição:Details
Barra de Informações
Logo abaixo da barra de ferramentas, existe uma área de fundo escuro com a largura da área de exibição do mapa.
- A parte esquerda irá exibir a cidade e estado ou o pais.
- A parte direita irá exibir mensagens sobre carregamento de camadas.
Controle de Zoom
Shortcut key: ⇧ Shift+↑, ⇧ Shift+↓
No canto direito superior está o controle de zoom do mapa. Clicando no + irá aproximar o mapa mostrando mais detalhes e uma área menor, clicando no - irá diminuir o zoom, aumentar a área exibida e mostrar menos detalhes. Você pode também clicar na barra entre o + e o - para selecionar um nivel de zoom.
As outras formas de controlar o nivel do zoom são definidas em Moving around the map.
Street View
Para ativar o street view, arraste a lupa azul em baixo do controle de zoom para o local onde deseja visualizar o street view.
A medida que você arrastar a lente pelo mapa a lente irá mudar de cor para indicar a disponibilidade de imagens do street view::
Ao soltar a lente em um local a área de exibição do mapa será dividida em duas, na esquerda será mostrada á area de edição de mapa e a direita o Street View.
Para modificar o local de exibição do street view utilize as ferramentas de sua janela ou arraste o mouse e utilize o botão de rolagem do mouse para controlar o zoom. Para mudar a posição do street view utilize as setas ou arraste o icone azul pelo mapa.
Todas as funções de edição normal do mapa ainda estão disponiveis, mas a área de edição é menor. Se você utilizar o modo de edição de números, parte dos controles do street view serão sobrepostos, nesse caso utilize os controles do teclado e as teclas de atalho.
Para fechar o street view, clique no X em cima do lado esquerdo da janela do street view ou aperte em ⇧ Shift+W.
Mostrar minha Localização
Mostra o mapa da localização aproximada do editor.
Barra inferior
Link "Wiki"
Abre uma nova aba e carrrega a pagina da Wazeopedia.
Link "Fórum de Edição"
Abre uma nova aba e carrega o fórum de edição de mapas do Brasil.
Link "Estado"
Abre uma nova aba e carrega o blog de status do Waze, mostra quando as últimas compliações de mapa foram realizadas (o mapa do Brasil está no servidor INTL) e outras mensagens que a equipe do Waze decide postar..
Atalhos do Teclado
Abre uma janela "pop-up" e mostra todo os atalhos de teclado que podem ser utilizados na janela do editor.
Escala
No canto direito de baixo há um pequeno gráfico mostrando a escala do mapa sendo exibido.
Os valores da escala estão relacionados ao zoom level. Mudando o nivel de zoom altera a escala,
Latitude/Longitude
Após a escala está exibido a latitude e longitude, esse valor muda a medida que a posição do mouse é alterada sobre o mapa.
Permalink
Trabalhando com o mapa
Movimento Horizontal/Vertical e Zoom
- Há duas maneiras de deslocar a posição do mapa:
- Clique e segure -- clique em um local vazio do mapa com o botão esquerdo e segure, em seguida desloque o mouse em qualquer direção.
- Teclas de atalho -- ↑↓←→
- Há varias maneiras de fazer zoom no mapa:
- ⇧ Shift+↑ e ⇧ Shift+↓
- o zoom control no mapa.
- Duplo-clique em qualquer posição do mapa aumentar o zoom em um nivel e centraliza o mapa nesse ponto.
- Usando a barra de rolagem do mouse.
- No Macintosh usando um track pad, arraste para a esquerda ou direita.
- Segure a telcha ⇧ Shift e clique e segudo o botão esquerdo, em seguira arraste para criar um retangulo como o abaixo para efetuar um zoom na área selecionada
Trabalhando com objetos
Objetos são itens no mapa que podem ser selecionados, Eles podem ser locais, segmentos, juções, pedidos de atualização, problemas de mapa e pedidos de atualização de locais.
Selecionando Objetos
Selecionando um Objeto
Um simples clique em um objeto irá seleciona-lo.
- Selecionando um segmento, junção e local fará o objeto ter a cor azul. Informações sobre esses objetos aparecem no painel esquerdo.
- Se apenas segmentos forem selecionados serão exibidos os pontos A e B nas extremidades.
- Selecionando pedidos de atualização ou problemas no mapa os outros pedidos de atualização e problemas no mapa se tornam tranparentes.
- Selecionando pedidos de atualização, problemas no mapa e pedidos de atualização de locais será exibido uma caixa de dialogo com informações.
Selecionando multiplos objetos
Multiplos segmentos de rua podem ser selecionados de uma vez para modificar uma propriedade de todos ao mesmo tempo. Há várias maneiras de selecionar multiplos segmentos:
- Uma maneira é selecionar o primeiro objeto e em seguida usar ctrl+click (usuários MAC:⌘ Command+click) para selecionar segmentos adicionais.
- Uma segunda maneira é utilizar o modo multi-seleção. Use o atalhos de teclado m para entrar no modo multi-seleção. Click cada segmento para adicionar ou subtrair segmentos da atual seleção. Para sair do modo multi-seleção aperte m novamente.
- Para selecionar todos os segmentos entre dois segmentos, primeiro selecione um segmento, em seguida use alt+click (usuários Linux:ctrl+alt+click) para selecionar o segundo segmento. O editor irá adicionar ao grupo de segmentos selecionados os segmentos entre o primeiro e o segundo segmento, baseado principalmente em nome de segmento e também em linhas retas.
- Para selecionar todos os segmentos em uma caixa use ctrl+⇧ Shift+click (usuários MAC:⌘ Command+⇧ Shift+click) e em seguida arraste o mouse enquanto segura o botão do mouse para formar uma caixa. Ao soltar o botão do mouse todos os segmentos dentro da caixa são selecionados.
- Segmentos que tenham o mesmo nome pode mser selecionados usando o botão "Selecionar toda a via". Veja a descrião dessa função em Left Pane with segment(s) selected para mais informações.
Geometria
Segmentos e locais em área tem geometria que significa uma forma. Você pode alterar a geometria adicionando, removendo ou movendo a geometria dos nós.
- para criar um novo nó de geometria, selecione o objeto. passe o mouse sobre o objeto para que os nós sejam exibidos em branco. Entre os nós há um ponto menor onde um novo nó pode ser criado. Clique e segure o ponto para criar o novo nó de geometria.
- para apagar um nó de geometria, selecione o objeto, passe o mouse sobre o objeto e em seguida sobre o nó que deseja remover, aperte e segure a tecla d sobre a geometria para remover o nó.
Movendo objetos
- Local (ponto)
- select o local (ponto), em seguida clique e arraste para a nova posição e salve. Existe um limite do quão longe o objeto pode ser movido antes de ser salvo. Para mover o objeto para mais longe, faça varias pequenas alterações.
- Local Inteiro (área)
- selecione a área, clique e arraste o icone de mover local, a mudança será feita sem modificar a forma.
- nós de segmentos (extremidade ou geometria)
- selecione o segmento, passe o ponteiro do mouse sobre o segmento para exibir a geometria de nós do segmento, clique e arraste uma das extremidades ou qualquer nó interno do segmento para alterar sua forma.
- Geometria de Local do tipo área
- selecione a área, passe o ponteiro do mouse sobre a área para exibir os nós de geometria, clique e arraste os nós para alterar a forma da área.
- nó de junção
- selecion apenas o nós de junção onde dois ou mais nós estão conectados, clique e arraste o nó, todos os segmentos conectados a esse nó terão suas extremidades movidas, isso irá alterar a forma de todos os segmentos.
- nó de junção e alguns segmentos conectados
- multi-seleciona vários segmentos que estão conectados a um mesmo nó de junção, clique e arraste a junção, apenas os segmentos selecionados serão movidos. Segmentos não selecionados serão desconectados da junção;
Unindo Segmentos
Quando apenas dois segmentos estão conectados a um nó é possivel unir os dois segmentos em um só, mas apenas se eles tiverem a mesmas informações no painel de informações. O segmento resultante terá um novo identificador de segmento. Há 3 maneiras de fazer isso.
- Selecione o nó de junção e aparte no botão lixeira
- Selecione os dois segmentos e utilize o botão bridge, isso irá elevar a elevação em 1.
Setas em junções
Selecione um segmento para ver todas as curvas saindo do segmento e retornos.
- Setas verdes são para curvas permitidas. Setas vermelhas (com "-") são para curvas proibidas. Clique na seta para alternar entre permitido e proibido.
- Setas não confirmadas tem uma pequena interrogação. Clique na seta para confirmar a curva.
- Passe o mouse sobre a seta para ver o relogio. Clique no relogio para ajustar restrições de curva por horário.
- Uma seta amarela significa que uma restrição de curva já foi aplicada.
Controles de mapa adicionais
- criador de junções - criar uma junção onde dois segmentos se cruzam
- Onde dois segmentos se cruzam uma vez na mesma elevação e não estão conectados um ao outro, selecione os dois segmentos ao mesmo tempo e o icone criador de junções irá ser exibido. Clique nele para criar a junção, os dois segmentos serão dividos em 4 e uma junção será criada entre eles.
- criador de ponte - cria uma ponte no cruzamento de 4 segmentos
- A qualquer momento, selecione dois segmentos com propriedades identicas. O icone de ponte irá aparecer. Clicando no icone irá juntar os dois segmentos e um só e aumentar a elevação em 1 nivel acima do máximo nivel dos dois segmentos. Se possivel irá também unir os outros dois segmentos.
Permission
There are several types of permission. For a more detailed discussion, please see editing permissions.
- Editing area permission
- You can only edit objects within your editing area -- this includes segments, junctions, places. This also includes closing map problems and Update Requests. Your Editing area includes the area you gain by driving as well as any managed areas you have been granted as an area manager or map raid participant.
- Lock level permission
- Segments and places can be locked. You can only edit these objects if they have a lock level less than or equal to your editor rank. You can only set turn arrows is both segments involved have a lock level less than or equal to your editor rank. Even if a junction has a segment connected to it locked above your editing rank, you can add or remove any segment you can edit at that junction. You can set the lock level anywhere between 1 and your editor rank on any segment or place you can edit.
- Staff place locks
- Sometimes, Waze staff lock places, often in preparation for an ad campaign. The effect is as if the place is locked above the rank of all other wazers, but the lock is not visible in the Waze map editor.
- Trusted place editor status
- Rank 1 editors need approval from a rank 2 or higher editor even on all places, even if they are locked at level 1. After 10 place approvals, they become trusted editors and their places no longer need approvals. Rank 2 and higher editors never need approval for edits to places locked at or below their rank.
- Closures permission
- Editors receive permission to add and edit Real Time Closures in two ways.
- Rank -- upon achieving minimum RTC rank (5 in most countries), editors can add and edit Real Time Closures on any segment within their editable areas, on any segment that is not locked above their rank.
- RTC areas -- In addition, editors may be granted RTC areas. Within these areas, editors can add and edit Real Time Closures on any segments, no matter the lock level.
- Closure locking
- A segment that has a closure cannot be edited until the closure has been removed from the segment. So if a segment has lock level of 1, but a current closure, then it will require an editor with Real Time Closure permission for that segment to alter the closure so that a change can be made to the segment. In most countries, only rank 5 and higher editors can edit closures.